Показаны сообщения с ярлыком virtual reality. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком virtual reality. Показать все сообщения

воскресенье, 7 июня 2020 г.

Samsung патентует очки дополненной реальности для автомобильной навигации




Samsung уже давно занимается исследованиями и разработками в секторе технологий дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности. Описание очередного изобретения в указанной сфере появилось в патентной документации южнокорейского электронного гиганта.
Речь идёт об AR-очках для автомобилистов. Такой гаджет должен стать альтернативой традиционным средствам навигации: пользователь получит возможность в реальном времени видеть инструкции и дополнительную информацию с привязкой к местности.
Иными словами, сгенерированное на полупрозрачном дисплее изображение будет совмещаться с реальной обстановкой. Работу такой системы можно сравнить с проекционными автомобильными экранами (heads-up display).
Новое изобретение инженеров Samsung позволит обеспечить возможность генерирования реалистичных навигационных знаков и указаний. При этом водитель сможет видеть их при любом положении головы и направлении взгляда. Система способна отображать информацию о «точках интереса» — заправочных станциях, кафе, гостиницах и пр.
Для работы системы предусмотрены встроенные камеры, различные датчики и, разумеется, приёмник спутниковой навигации. Такие AR-очки смогут функционировать в паре со смартфоном или бортовым компьютером транспортного средства.

Samsung patents new glasses with augmented reality for navigation

Samsung has long been engaged in research and development in the augmented and virtual reality (AR and VR) technology sector. A description of newest invention in this area appeared in the patent documentation of the South Korean electronic giant.
According to the patent description, the new AR glasses will be capable of offering users step by step instructions when assisting during navigation. The innovative navigation system offers users directions directly through the glasses. This system highly resembles a heads up display that is seen in fighter aircraft and recently in a few cars’ windshields as well. However, the AR glasses might offer a more immersive experience that might distract the user less while driving.
The Samsung AR glasses will be able to provide an overlay that offers navigational information in real time. This device could even provide information regarding different points of interest that a driver may notice while looking around, making it more versatile and informative at the same time. For example, information can be displayed for exit ramps, fuel stations, or even food joints if needed.
The AR glasses from Samsung would require a few additional systems to work, namely sync with a map application, GPS tracking, multiple cameras within the car, and sensors as well. At the moment, the company does offer various smart car related products that feature these components, but it seems like Samsung is taking it a step further and making it more interactive.

понедельник, 6 января 2020 г.

Хакерам удалось похитить информацию о проекте Samsung NEON за несколько дней до его официальной презентации на CES 2020




Как мы уже сообщали, Samsung анонсировал загадочный проект NEON, о котором сообщает лишь краткими намёками в соцсетях и на специально созданном сайте. За последние пару недель профильным СМИ удалось выяснить, что речь может идти о реалистичном аватаре для пользователей, который прозвали «искусственным человеком». Теперь глава проекта Пранав Мистри (Pranav Mistry) опубликовал в Twitter пример изображения такого аватара.
Мистри также поведал, что команда создателей NEON вылетает в Лас-Вегас на выставку CES 2020, и продукт, который они презентуют, наконец, готов к коммерциализации. Разработчики намерены продемонстрировать технологию Core R3, которая может автоматически генерировать движения, эмоции и речь на различных языках.
Нетерпеливые хакеры уже успели просканировать код сайта NEON и вытащили оттуда ещё официально недоступные демонстрационные видеоролики. Там показаны виртуальные люди, практически неотличимые от настоящих. Однако, пока неясно, до какой степени эти аватары генерируются компьютером.
Приглашённый эксперт блога Samsung World Николай Изнов считает, что мы стоим на пороге очередной цифровой революции.
"Похоже, что Samsung готовится обойти конкурентов с неожиданной стороны, представив уникальную технологию создания спецэффектов и генерирования реалистичных виртуальных образов (аватаров) в реальном времени с помощью доступных вычислительных устройств, включая смартфоны. Если это так, то через некоторое время вы сможете сделать подобие Голливуда прямо у себя дома, создав виртуальных актрёров и декорации. При этом одного человека будет достаточно, чтобы разыграть сюжет со множеством участников. Таким образом, перед нами открываются невероятные возможности для творческого самовыражения.
К сожалению, пока неизвестно, какие вычислительные мощности требуются для реализации всех возможностей NEON и на базе какой операционной системы функционирует это программное обеспечение. Скорее всего, оно будет кроссплатформенным.
Также пока неясно, насколько дорога технология NEON и в какой степени она будет доступна обычным пользователям.
Тем не менее, вектор движения исследований Samsung понятен и нет никаких сомнений в том, что в обозримой перспективе это будет внедряться повсеместно.", - отметил эксперт.
Напомним, что прямая трансляция с пресс-конференции Samsung на CES 2020 ожидается вечером 6 января.

Hackers managed to steal information about the Samsung NEON project a few days before its official presentation at CES 2020

The biggest tech show of the year is almost upon us as CES 2020 is about to get underway in Las Vegas. One of the sights on show will be a new Samsung AI innovation called NEON, and now we've got some idea of what it looks like.
We've already seen several teasers for the project, with terms like "artificial human" getting dropped by the official NEON Twitter account. Now we've got some visualizations too.
Neon project lead Pranav Mistry has tweeted out some graphics showing NEON in action – and it appears we're looking at a digital avatar with a rather plain taste in clothing.
As for what this virtual creation is going to be able to do, Mistry says it's able to autonomously create new expressions, new movements, and new dialogue, so this looks like it's several steps up from Bixby.
NEON, a product of Star (Samsung Technology & Advanced Research) Labs, is associated with several patents mentioning virtual characters that are able to go beyond what their original programming tells them to do.
It would appear that these avatars are destined for use in hotels, entertainment venues, kiosks and so on, able to reply to your questions even if the system has never come across them before.
Guest expert at the Samsung World Newsblog Nikolay Iznov believes that we are on the verge of another digital revolution.
“It seems that Samsung is preparing to outperform its competitors in an unexpected way by introducing a unique technology for creating special effects and generating realistic virtual images (avatars) in real time using available computing devices, including smartphones. If this is the case, then after a while you will be able to make a semblance of Hollywood at home, creating virtual actors and sets. In this case, one person will be enough to play a story with many participants. Thus, we have incredible opportunities for creative expression.
Unfortunately, it is not yet known what computing power is required to realize all the capabilities of NEON and on the basis of which operating system this software operates. It is also unclear what the cost of NEON technology is and to what extent it will be available to ordinary users.
Nevertheless, the vector of Samsung’s research movement is understandable and there is no doubt that it will be implemented everywhere in the foreseeable future,” the expert noted.
We might not be quite at the Westworld stage just yet, but as artificial intelligence continues to develop, get ready for some pretty cool concepts and demos to appear throughout 2020.

пятница, 23 ноября 2018 г.

Samsung приглашает в VR-кинотеатр Музея Мультимедиа Арт






Samsung Electronics покажет лучшие короткометражные фильмы и мини-сериалы в VR-кинотеатре Мультимедиа Арт Музей. Специальное пространство для кинопоказов в формате 360° открыто для посетителей с 22 ноября по 2 декабря 2018 в рамках фестиваля о науке и технологиях «Политех360».
Репертуар VR-кинотеатра подобран с учётом главной темы фестиваля «Политех360» в этом году – «Технооптимизм / технопессимизм». Видеоконтент, доступный для просмотра, позволит зрителям перенестись в будущее и выбрать, каким оно будет: счастливым или трагичным, ярким или сумрачным.
Гости VR-кинотеатра смогут увидеть нашумевший VR-сериал о космосе «Сферы» (Spheres) от легендарного Даррена Аронофски – продюсера и режиссёра таких кинохитов, как «Чёрный лебедь», «Реквием по мечте», «Мама» и многих других. Фильм, озвученный  Джессикой Честейн, Патти Смит и Милли Бобби Браун, представляет собой виртуальное путешествие по просторам Вселенной в центр чёрной дыры. Сериал завоевал гран-при на Венецианском кинофестивале и продемонстрировал, что виртуальная реальность может быть не только способом весело провести время, но и настоящим искусством, побуждающим задуматься о Вселенной и месте человека в ней.

В программу «Технооптимизма» включены 3 фильма:

* «Заметки о слепоте» (Notes on Blindness), основанного на аудиодневнике Джона Халла, который он начал вести после потери зрения. Снятый в бинауральном звуке фильм предлагает зрителю почувствовать, как воспринимают мир слепые люди.
* Созданная в партнёрстве с НАСА кинолента «Космические исследователи» (Space Explorers) позволяет всем желающим на несколько минут стать астронавтами и подготовиться к выходу в открытый космос.
* «Я видел будущее» (I Saw the Future) – трёхмерное путешествие по тому будущему, которое в 1964 году представлял себе британский фантаст Артур Кларк, автор сценария «Космической одиссеи» Стэнли Кубрика.

В программе «Технопессимизм» представлены:

* Фильм «Помните» (Remember) – о девушке, которая пытается отыскать воспоминание о любимом человеке в цифровой памяти.
* «Планета ∞» (Planet ∞) – короткая экскурсия в пугающий мир, населённый грибами и плесенью в окружении останков гигантских насекомых.
* О последствиях кибервойны и попытках расследовать происхождение компьютерного вируса Stuxnet рассказывается в короткометражном документальном фильме Zero Days VR.
* «Сонар 360» (Sonar 360) – VR-произведение о космическом дроне, путешествующем в недра гигантского астероида, чтобы найти источник загадочного сигнала.

Кроме того, гости «Политеха360» смогут совершить прогулку по лондонскому Музею естествознания в компании со знаменитым телеведущим и натуралистом Дэвидом Аттенборо. Фильм-приключение «Мир на ладони с Дэвидом Аттенборо» (Hold the World with David Attenborough) позволит прикоснуться к удивительным экспонатам в виртуальной реальности, что будет интересно не только детям, но и взрослым.
Все фильмы VR-программы будут показаны на языке оригинала. Узнать расписание и приобрести билеты на сеансы можно на официальном сайте фестиваля.

Samsung invites to the VR-cinema in the Multimedia Art Museum

Samsung Electronics will show the best short films and mini-series in the VR cinema Multimedia Art Museum (Moscow). The special space for film screenings in the format of 360° is open to visitors from November 22 to December 2, 2018 during the festival on science and technology "Polytech360".

Festival

Polytech360 is a large-scale film festival of ideas and breakthroughs in science and technology. How do ideas influence our lives and minds? How do culture and art respond to progress? This year's Festival features documentaries about big ideas that change the world.
Our notions of the future always fall between unjustified pessimism and high expectations. We fear artificial intelligence, yet at the same time, we put our hope in it. We see the Earth’s natural resources being depleted, yet we believe that we can stop it. But, what will really happen? A thoughtful glance at the future is always retrospective. «The future is already here — it's just not very evenly distributed”, as the great visionary William Gibson has put it.
Progress is a series of quiet revolutions whereas the realization of what is happening almost always lags behind. The Festival program brings together these three themes: techno-pessimism, techno-optimism, and reality. Here we have killer robots and Filipino moderators who have become policemen of the virtual world. It also features the Flat Earth Society and solar-powered aircraft pilots; a company that is ahead of the future, and a company that is stuck in the past. There are human stories here too: the future is defined by many things - courage and doubt, feats and human tragedies, and definitely not by futurological predictions.

Program: Techno-optimism / techno-pessimism

Our notions of the future always fall between two opposites: unjustified pessimism and high expectations. This year's Festival delves deep into the issue of Techno-optimism / Techno-pessimism. It features films about killer robots and cyber-cops, members of the Flat Earth Society and 'space botanists'. There are human stories here too: the future is defined by courage and doubt, but not by futurological predictions.

понедельник, 22 октября 2018 г.

Samsung представил модернизированную версию VR-гарнитуры HMD Odyssey+








Примерно год назад Samsung представил гарнитуру смешанной реальности HMD Odyssey стоимостью 500 долларов США. Она получила пару дисплеев с диагональю 3,5 дюйма и разрешением 1440х1600 пикселей каждый, что соответствовало плотности 616 пикселей на дюйм.
Сегодня Samsung представил модернизированную версию этой гарнитуры — HMD Odyssey+. Главное отличие новинки — повышенная чёткость. При этом сами дисплеи не изменились и разрешение осталось прежним. Однако за счёт применения новаторской технологии Anti-Screen Door Effect (Anti-SDE) Samsung удалось решить проблему так называемого эффекта "противомоскитной сетки". Согласно официальному пресс-релизу вендора, это делает изображение более чётким, что позволяет говорить о воспринимаемой плотности в 1233 пикселя на дюйм, что вдвое выше, чем фактическое значение.
Технология Anti-SDE заключается в применении специального решения, позволившего рассеивать свет, поступающий от каждого пикселя. Это приводит к тому, что рассмотреть пространство между пикселями (что и является тем самым эффектом "сетки") становится практически невозможно.
Кроме использования упомянутой выше технологии, инженеры Samsung сделали обновлённую гарнитуру легче (589 г против 645 г). В остальном устройство не изменилось, равно как и его цена.
На некоторых рынках (включая Южную Корею, США, Китай, Гонконг и Бразилию) гарнитуры HMD Odyssey+ появились уже сегодня.

Taking Mixed Reality to Another Level with the Samsung HMD Odyssey+

Reach new heights with new, more immersive, mixed reality display technology from Samsung

Samsung Electronics today announced a new advanced display technology for the HMD Odyssey+, bringing true-to-life visuals to its entry into the Windows mixed reality space through the Windows Mixed Reality Platform that delivers an improved life-like and immersive experiences.
 “Samsung strives to develop meaningful innovations that deliver unique experiences to all consumers,” said YoungGyoo Choi, Senior Vice President of the PC Business Team, Mobile Communications Business at Samsung Electronics. “With industry-leading display technology and an enhanced, premium design, the new Samsung HMD Odyssey+ offers new levels of immersion, improving upon its already brilliant display resolution for a consumer immersive headset”

Immersion Without Limits

Experience true, distraction-free immersive viewing with the Samsung HMD Odyssey+’s exclusive Anti-Screen Door Effect (Anti-SDE) Display innovation1. Where fine lines separating pixels become visible in some displays, the Screen Door Effect can hinder immersion and even lead to dizziness or nausea over time. The Samsung HMD Odyssey+ deploys its cutting-edge display technology to fight irritating fixed-pattern noise, creating a perceived PPI of 1,233 PPI2 for an enhanced mixed reality experience.
With the dual 3.5” AMOLED displays and a combined resolution of 1,440 x 1,600 per eye, the Samsung HMD Odyssey+, when paired with Anti-SDE technology, pushes the visual boundaries forward for immersive technologies. And for those moments when you need to get back to reality, the Samsung HMD Odyssey+’s controller can act as a flashlight, allowing you to see the world around you for a more comfortable and convenient way to stay aware of your surroundings.
The Samsung HMD Odyssey+ integrates AKG’s premium audio technology for exceptional and dynamic sounds. Feel truly in the moment with built-in 360o spatial sound support that simulates 3D audio, delivering clear and precise acoustics from every angle. The headset also includes built-in volume controls, allowing you to easily adjust the volume whenever you need.

Built Comfortable, So You Can Stay Immersed

Weighing only 590g (1.3lbs), along with a wide eye box measuring 146mm to help match your facial features, the Samsung HMD Odyssey+ is built for comfort, allowing you to stay immersed for longer, comfortably.
And now, everything from the headband to the display position, to the Inter-Pupillary Distance (IPD) wheel, is easily adjustable so that anyone can find that perfect fit. The breathable anti-fog material of the Samsung HMD Odyssey+’s face padding ensures the inside of the eye box doesn’t mist up, allowing you to enjoy your mixed reality experience in comfort for extended hours while the detachable design lets you easily keep it clean.

Easy, Intuitive Setup and Usage

Gaming with the Samsung HMD Odyssey+ is simple, easy and convenient. With its built-in Bluetooth and Inside-Out Position tracking features, along with an easy-plug-in setup with a compatible PC – you can jump into mixed reality from just about anywhere. The Samsung HMD Odyssey+ also comes with pre-paired controllers, so you can start playing right out of the box.
With precision 6 Degrees Of Freedom (DOF) tracking, you can indulge in richer mixed reality experiences. The 6DOF controller can detect your every move and distance traveled inside your mixed reality world, responding quickly to the slightest motion, ensuring your gameplay movements are more natural, and significantly reducing any dizziness from in-game motion.

Availability

The Samsung HMD Odyssey+ will be available in the US starting October 22, 2018 at the Microsoft store and Samsung.com, and will be soon available in other regions including Korea, China, Hong Kong, and Brazil.
The Samsung HMD Odyssey+ will also be on showcase at Unite Los Angeles at the Microsoft booth 309 +310 from October 23 – 25, 2018.

For more information about the Samsung HMD Odyssey+, visit: https://www.samsung.com

1 Samsung Anti-SDE AMOLED Display solves SDE by applying a grid that diffuses light coming from each pixel and replicating the picture to areas around each pixel. This makes the spaces between pixels near impossible to see. As a result, your eyes perceive the diffused light as part of the visual content, with a perceived PPI of 1,233PPI, double that of the already high 616PPI of the previous generation Samsung HMD Odyssey+.
2 1,233PPI is the perceived resolution and actual resolution is lower.

суббота, 18 августа 2018 г.

Samsung готовит к выпуску улучшенную версию VR-гарнитуры Odyssey











В прошлом году Samsung наделал много шума, представив лучшие на тот момент очки виртуальной реальности под названием HMD Odyssey. Анонс состоялся на спецмероприятии компании Microsoft, поскольку новая VR-гарнитура от южнокорейского электронного гиганта поддерживает платформу Windows Mixed Reality. Теперь, как сообщается, Федеральная комиссия США по связи (FCC) сертифицировала модификацию этого устройства, получившего название Odyssey+ (модельный номер XE800ZBA).
Главными отличительными особенностями новинки станут гарантированная поддержка ещё одной программной VR-платформы SteamVR, а также улучшенная эргономика.
Судя по приведённой на сайте FCC иллюстрации и описанию, увеличена площадь контакта с носом, что повышает комфорт и уменьшает риск запотевания оптической системы. При этом размеры и разрешение дисплеев остались прежними — в гарнитуре установлено две матрицы размером 3,5 дюйма и разрешением 1600x1440 пикселей. Гарнитура обеспечивает угол обзора 110°.
В описании упоминается технология AMOLED + SFS, но пока неизвестно, что это означает на практике.
Документация также указывает на поддержку соединений через HDMI, USB и Blootooth, а информационная этикетка свидетельствует, что производятся эти гарнитуры на одном из китайских предприятий Samsung.
Точная дата появления Odyssey+ в продаже пока неизвестна.

Samsung Odyssey+ headset with SteamVR compatibility allegedly spotted on the FCC website

“The Odyssey+ is expected to be an upgraded variant of the last year’s Odyssey headset”

Samsung has been present in the mobile VR space for a while now with its Gear lineup of headsets. Last year, the Chaebol entered the PC VR industry with the launch of the HMD Odyssey, which comes with full support for Microsoft’s Mixed Reality platform. Now, an upgraded variant of the headset – the Odyssey+ has been spotted on the certification agency FCC’s website. The listing reveals several key specs of the new accessory.
According to the FCC listing, the Samsung Odyssey+ bears a model number XE800ZBA, which is almost identical to that of the Odyssey (XE800ZAA). This indicates that the new headset might have received minor upgrades over its predecessor. The representative image in the FCC document reveals a slightly bigger nose contact area, ensuring a more comfortable wearing experience. The listing also mentions ‘Wider Eye box, Wider Part of Nose, Anti-fog’, which suggests it will have a better viewing area and reduced lens fogging due to bigger nose part. However, nothing much seems to have changed on the technical front. The Odyssey+ is tipped to offer 3.5-inch AMOLED panel with a screen resolution of 1,600 x 1,440 pixels for each eye and a 110-degree field of view.
Further, the listing mentions that the upcoming headset will feature a technology called “AMOLED + SFS”. However, it’s not known at the moment what SFS stands for. Another interesting addition comes in the form of native compatibility for SteamVR. The FCC listing mentions support for both Windows Mixed Reality and SteamVR platforms. This means that the upgraded Odyssey+ will be able to play SteamVR games right away without having to rely on Windows platform. The FCC listing also reveals AKG tuned audio, HDMI, USB and Bluetooth.

пятница, 20 июля 2018 г.

Посетители галереи Samsung 837 в Нью-Йорке получили возможность совершить путешествие на Луну





Samsung запустил новый проект популяризации VR-технологий, который создан в содружестве с Национальным космическим агентством США (NASA). 4D-аттракцион получил название A Moon for All Mankind (AMFAM).
AMFAM - это симулятор путешествия астронавта по Луне. Аттракцион уникален тем, что использует не только гарнитуру Samsung Gear VR, но и специальный тренажёр Active Response Gravity Offload System (ARGOS), который NASA применяет для обучения профессиональных астронавтов. Тренажёр позволяет имитировать слабое лунное притяжение (ускорение свободного падения на Луне в 6 раз меньше, чем на Земле). В сочетании с виртуальной реальностью это позволяет ощутить себя настоящим астронавтом, покоряющим спутник планеты Земля.
Испытать новые ощущения можно в фирменной галерее Samsung 837 в Нью-Йорке. Аттракцион будет доступен в течение года, поэтому шанс побывать на Луне есть у многих жителей города и его гостей.

Samsung Launches 4D Lunar Gravity VR Experience Developed in Collaboration with NASA

Highly-immersive “A Moon for All Mankind” cinematic adventure utilizes Samsung Gear VR; Makes U.S. Debut at Samsung 837

Samsung Electronics America, Inc. launched “A Moon for All Mankind” (AMFAM), an immersive, consumer-focused 4D lunar gravity virtual reality (VR) experience. With the Samsung Galaxy S9+ and Samsung Gear VR powered by Oculus, consumers immerse themselves in a visual and physical VR experience that accurately recreates a fictional moon mission, allowing consumers to know what it’s like in lunar gravity. The AMFAM experience will be open to the public starting today through July 2019 at Samsung 837 in New York City’s Meatpacking District.
To develop this realistic lunar experience, Samsung’s rig design team collaborated with the team at NASA’s Johnson Space Center in Houston behind the Active Response Gravity Offload System (ARGOS) to create a VR experience which mapped to the actual partial gravity experience of walking on the Moon. ARGOS is used to train astronauts to operate in low gravity environments.
“At Samsung, we are driven to push the boundaries of innovation and inspire consumers to do what they can’t,” said Zach Overton, Vice President of Consumer Experience & General Manager of Samsung 837 and Galaxy Studios. “We are proud to bring to consumers the combination of our powerful mobile VR headset and our innovative work with NASA to launch this lunar experience and bring the sensation of walking on the Moon to life.”
“Starting this year, we will celebrate the 50th anniversary of the Apollo Program that landed a dozen Americans on the Moon,” said Sean Carter, Strategic Partnerships at NASA Johnson Space Center. “With VR experiences like the one Samsung has developed, we are working to make lunar missions accessible to the public and are excited to inspire the next generation of astronauts.”
At the AMFAM experience at Samsung 837, consumers will experience a full space mission including a briefing and details about how astronauts move on the Moon. Then, they will step into a flight suit and harness, wearing a Gear VR headset, to experience the lunar mission in the gravity offload rig, feeling what it’s like to walk on the Moon. The market-leading Gear VR headset provides users an untethered, ultra-fast, smooth and immersive VR experience. By leveraging the power of Samsung Galaxy S9+ and the high quality of its Super AMOLED displays, the Gear VR headset uses dedicated sensors and a wide field of view to help consumers fully immerse themselves in the experience of walking on the Moon.

More information: Samsung 837. More information on Gear VR can be found here. The AMFAM VR content was produced by Samsung together with creative agency, Iris, and award-winning creative studio Framestore.

воскресенье, 3 июня 2018 г.

Samsung Electronics открывает новую Galaxy Studio в Москве










Корпорация Samsung Electronics открыла новый интерактивный хаб Samsung Galaxy Studio в московском парке Горького. Вечеринка в честь официального открытия студии с участием звезд и топ-менеджеров компании состоялась вечером 1 июня 2018 года.
Посетители новой Samsung Galaxy Studio в интерактивном формате теперь смогут лично оценить новейшие технологии знаменитого брэнда: флагманы Samsung Galaxy S9 и Galaxy S9+, а также широкие возможности экосистемы Samsung – носимых устройств Gear Sport, панорамной камеры Gear 360, шлема виртуальной реальности Gear VR и множества других гаджетов.
«Открытие летней Samsung Galaxy Studio в Парке Горького уже становится приятной традицией. Москвичей ждёт целое лето увлекательных событий, концертов, мастер-классов и, конечно, интерактивных аттракционов. Мы рады новой возможности продемонстрировать всем гостям студии уникальные смартфоны, планшеты Samsung, продукты эко-системы и то, какие сценарии использования они открывают перед пользователями, как они делают возможности людей безграничными», – прокомментировал предстоящее мероприятие глава Samsung Mobile в России Дмитрий Гостев.
В интеактивной зоне посетителей Samsung Galaxy Studio ждут разнообразные развлечения. Гости смогут совершить захватывающий полёт в гарнитуре Gear VR, посоревноваться на фитнес-симуляторе по гребле, отправиться в виртуальное путешествие за сокровищами в 4D-кинотеатре, сделать крутое Football Challenge сверхзамедленное видео, снятое на 14 смартфонов одновременно, а также принять участие в интерактивном футбольном матче .
Каждый день в Galaxy Studio будут проходить бесплатные мастер-классы и воркшопы. Гостей также ждут занятия йогой, прокат велосипедов, лонгбордов и электросамокатов.
Первые интерактивные пространства Galaxy Studio в России открылись в прошлом году в Москве и Санкт-Петербурге и сразу же вызвали ажиотаж у поклонников современных технологий. Samsung Electronics стала первой корпорацией, реализовавшей подобный интерактивный формат. Сегодня Galaxy Studio работают в крупнейших городах – Нью-Йорке, Лондоне, Токио, Франкфурте и т.д., привлекая массу восторженных посетителей.

вторник, 8 мая 2018 г.

Samsung и Microsoft расширяют партнёрские отношения для развития направления «смешанной реальности» (MR)





Samsung расширяет стратегический альянс с Microsoft, поскольку южнокорейский техногигант работает над мощной беспроводной гарнитурой, которая поддерживает протоколы дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR). Новый этап сотрудничества Samsung и Microsoft является продолжением ранее запущенного проекта по выпуску гарнитуры «смешанной реальности» (MR), относящейся к категории устройств премиум-класса. 
В последние несколько лет партнерство Samsung-Microsoft было омрачено из-за  неудачного выхода Microsoft на рынок смартфонов. Samsung, крупнейший в мире поставщик мобильных устройств, когда-то полагался на операционную систему Microsoft Windows, и Microsoft ежегодно получала от южнокорейского вендора миллиарды долларов лицензионных отчислений.
В результате Samsung и Microsoft перешли из режима «любовь-ненависть» в режим «ждать и наблюдать», поскольку создатель Windows использует свою партнёрскую экосистему для гарнитур «смешанной реальности» и высокопроизводительных игровых ПК, которые могут быть «беспроигрышными» в случае успеха.
«Samsung Electronics работает над созданием беспроводных и дорогостоящих гарнитур, поддерживающих как VR, так и AR. Конечно, Samsung планирует использовать собственные процессоры приложений, OLED-дисплеи и датчики. Но что более важно, Microsoft снизила объём отчислений на роялти, так как заинтересована в создании богатой экосистемы игр и приложений, которые соблазнят пользователей», - сказал в телефонном интервью газете The Korea Times представитель Samsung. Техногигант договорился с Microsoft об использовании своих фирменных процессоров, изготовленных для Windows Mixed Reality и Windows Mixed Reality Ultra, и это было одним из условий постоянной поддержки новог проекта Microsoft, сказал другой чиновник, пожелавший остаться инкогнито. «VR когда-то рассматривалась в качестве многообещающей технологии. Однако, несмотря на значительные инвестиции, она не смогла вызвать достаточный резонанс у публики. Теперь в Samsung считают, что рынок смешанной реальности является более перспективным, чем VR или AR, позволяя использовать её в большем количестве сценариев. Добившись преимущества на рынке смартфонов, у Samsung теперь появились планы на создание новых устройств, способных оживить рынок потребительской электроники», - отметил чиновник.
Samsung планирует представить свои новые продукты на предстоящей выставке IFA 2018, которая пройдёт в Берлине в конце августа - начале сентября. Ранее сообщалось, что Apple также работает над беспроводной гарнитурой, способной работать как с технологией AR, так и с VR. Согласно планам, дисплеи должны поддерживать разрешение 8K для каждого глаза, что сопоставимо с новейшими телевизорами, которые только готовятся к выпуску во второй половине этого года. Также предполагается, что такие гарнитуры могут работать автономно, без подключения смартфона или компьютера. Но то, что Samsung хочет получить от сотрудничества со своим американским партнёром, - это большего количества разработчиков контента, которые могут присоединиться к консорциумам под руководством Samsung в соответствующих сегментах.
«Пока рано говорить, насколько успешно Microsoft будет управлять богатой экосистемой, которая, в свою очередь, приведет её к внедрению смешанной реальности. Но ожидается, что Windows MR будет наращивать существующую экосистему VR. А поскольку рынок является совсем новым, Samsung Electronics сможет понаблюдать, как рынки отреагируют на партнёрство с Microsoft», - сказал другой неназванный чиновник, добавив, что Microsoft поставила перед сосбой ​​задачу стабилизировать платформу MR и управлять экосистемой приложений.
Ведущая исследовательская фирма Bernstein Research ожидает, что запуск Windows MR увеличит всю экосистему VR на базе ПК, поскольку доступные цены,  простая настройка и встроенная поддержка Windows сделают более вероятным принятие VR. «Увеличенная база, основанная на VR, привлечёт больше разработчиков игр и приложений, что, в свою очередь, поможет продажам аппаратных средств. Microsoft MR может значительно улучшить ситуацию в этом сегменте», - говорится в отчёте для клиентов.

Samsung and Microsoft boosting partnership for 'mixed reality'

Samsung is expanding its strategic alliance with Microsoft as the Korean technology heavyweight is working on a powerful cordless headset that supports both augmented reality (AR) and virtual reality (VR) given the company's intense focus over the past year on pushing "mixed reality" (MR) in its premium Galaxy line of devices.
The Samsung-Microsoft partnership has been controversial and complicated over the past few years mostly due to Microsoft's failed entry into the mobile phone market. Samsung, the world's biggest mobile phone supplier, once relied on the Microsoft Windows operating system with Microsoft taking billions of dollars from Samsung annually in royalties.
Samsung and Microsoft moved from "love-hate" to "wait-and-see" mode, as the Windows creator is leveraging its partnership ecosystem for the "mixed reality headsets" and high-end gaming PCs, which could be "win-win," if successful.
"Samsung Electronics is working on developing cordless and high-priced headsets supporting both VR and AR. Definitely, Samsung plans to use in-house application processors, OLED displays and sensors. But more importantly, Microsoft has lowered its demand for royalties as it is taking a multi-pronged approach to delivering a rich ecosystem of games and applications that will entice users," said a Samsung official by telephone who is involved with the issue.
Samsung has asked Microsoft to use Samsung-fabricated processors for Windows Mixed Reality and Windows Mixed Reality Ultra as one condition for its continued support for Microsoft's new businesses, said another official wishing not to be identified. 
"VR was once tapped as the next hot technology. However, despite sizable investment in it, the technology failed to resonate with consumers. Now, Samsung thinks the mixed reality market is a bit more promising than VR or AR in wider usability and adaptability. As we achieved in the 'phoneblet' market, Samsung has stronger intent in the consumer market with the firm's new devices supporting mixed reality technology," said the official.
Samsung plans to display its new offerings at an upcoming IFA technology fair to be held in Berlin in late August.
Reports said Apple was also working on a wireless headset capable of running both AR and VR technology. Plans so far call for an 8K display for each eye, higher resolution than today's best televisions, and would be untethered from a computer or smartphone.
But what Samsung wants from its complicated partnership with its U.S. partner is more content developers to possibly join Samsung-led consortiums in relevant segments.
"It's premature to say how successful Microsoft will be driving a rich ecosystem which will in turn drive its adoption to mixed reality. But Windows MR is expected to boost the existing VR ecosystem. Because the market is extremely new, Samsung Electronics can understand how the markets go by partnering with Microsoft," said the second official, adding Microsoft is tasked with stabilizing its MR platform and driving the app ecosystem.
Bernstein Research, a top-tier market research firm, expects the entrance of Windows MR will boost the entire PC-based VR ecosystem as lower prices, easier setup and native Windows support will make more VR adoption likely.
"The increased VR-installed base will attract more game and application developers to develop more programs for VR, which in turn will help hardware sales and create a virtuous cycle. The Microsoft MR could significantly improve that," it said in a report to clients.

пятница, 13 апреля 2018 г.

Samsung представил комплект оборудования для профессиональной съёмки и монатажа фильмов в формате 4K+3D+VR













Samsung вторгается на территорию профессиональных систем для съёмки кинофильмов в революционном формате виртуальной реальности с поддержкой 4K 3D. Это настоящий прорыв к новым горизонтам в области развлечений, а также разработке решений для образования и бизнеса.
9 апреля в американском Лас-Вегасе южнокорейский техногигант представил профессиональную VR-камеру 360 Round и новейшее программное обеспечение для постобработки и LIVE-стриминга в рамках специализированного мероприятия National Association of Broadcasters Conference (NAB 2018).
Уже сейчас на выбор предлагаются 2 комплекта оборудования "под ключ", полностью адаптированного для производства виртуального 3D-контента ультравысокой чёткости. В набор каждого из них входит VR-камера Samsung 360 Round на базе TIZEN OS, которая позволяет вести не только съёмки, но и прямые трансляции в стереоскопическом VR 4K режиме. Это портативные системы NextComputing Radius, которые могут также добавлять спецэффекты различной сложности.
Более мощная и дорогая рабочая станция Radius LIVE предназначена для живых трансляций в режиме реального времени, а Radius EDGE осуществляет все виды постобработки отснятого материала.
Напомним, что впервые революционная TIZEN-камера Samsung 360 Round была анонсирована в прошлом году на Samsung Developer Conference (SDC 2017) в Сан-Франциско и вызвала живой интерес у профессионалов и даже продвинутых любителей высококачественных VR-технологий, поскольку её стоимость, равная $10.500, не является столь критичной, в то время как конкурирующие компании предлагали подобные решения за многие десятки тысяч долларов. Например, Nokia просила за свою камеру $70.000, что в результате отпугнуло даже профессиональные студии, которые не готовы нести такие расходы.
Samsung удалось радикально снизить цены, не идя на компромисс в отношении качества. Камера 360 Round оснащена 17-ю объективами и высокопрецизионными светочувствительными матрицами, которые формируют отличную картинку. Это позволяет использовать её даже для съёмок художественных 3D VR кинофильмов.
Если их создателям требуются большие объёмы для хранения данных, Samsung и NEXTcomputing предлагают дополнительные серверные стойки, которые также обладают мобильностью, поскольку поставляются на подвижных колёсных платформах.  
Узнать подробности о новом предложении Samsung и NEXTcomputing можно на официальных сайтах:

http://www.samsung.com/360round

https://www.samsung.com/us/business/products/mobile/virtual-reality/360-round/360-round-sm-r260nzkaxar-buy/

https://solutions.nextcomputing.com/samsung/

Samsung 360 Round Brings Easy, High-Quality Capture and Post-Production to 3D Video

LAS VEGAS – APRIL 9, 2018 — At the National Association of Broadcasters Conference (NAB), Samsung is showcasing an enhanced Samsung 360 Round camera solution, including updates to its livestreaming and post-production software at NAB Booth N3406VR. The new solution gives professional video creators the tools they need—from capture to post-production—to tell immersive, engaging 360-degree and 3D stories for film and broadcast.
“At Samsung, we’ve been innovating in the VR technology space for many years, including introducing the 360 Round camera with its unique ruggedized design, and superior low light and livestreaming capabilities late last year,” said Eric McCarty, Vice President, Mobile B2B Product Marketing, Samsung Electronics America. “We’re excited to offer this enhanced solution to producers, directors, and creators of all types that helps them deliver seamless creativity, whether in a business or creative environment.”

Quality control at the moment of capture

The Samsung 360 Round delivers real-time 3D video to PCs using the 360 Round’s bundled software so video creators can now view live video on their mobile devices using the 360 Round live preview app1. In addition, the 360 Round live preview app allows creators to remotely control the camera settings, via wifi router, from afar. 2 The updated 360 Round PC software now provides dual monitor support, which allows the editor to make adjustments and show the results on a separate monitor dedicated to the director.

Crisp, Immersive Video Regardless of Condition

360 Round offers a vast array of features to ensure creators capture stunning, realistic content in a wide range of shooting conditions, including low light environments and high-action scenes. With a rolling shutter, 11.7 stops of dynamic range, f1.8 aperture size, and now, limiting luminance levels to 16-135, noise reduction and sharpness adjustments, as well as a hardware IR filter—it’s possible to get a clear shot with 360 Round in almost no light. The 360 Round also offers advanced stabilization software and ability to color correct on the fly, with an intuitive, easy to use histogram. In addition, users can set up profiles for each shot and save the camera settings, ensuring consistent quality and cutting down on the time required to prep each shot.

Removing Stitchline Pain Points

The 360 Round comes equipped with Samsung’s advanced Stitching software3, which seamlessly weaves together video from each of the 360 Round’s 17 lenses. Creators can stitch, preview and broadcast in one simple step on a PC4 without the need for additional software. The 360 Round also enables fine tuning of seamlines during a live production, such as moving them away from objects in real time, and calibrating individual stitchlines to fix misalignments. In addition, a new local warping feature allows for individual seamline calibrations in post-production, without requiring a global adjustment to all seamlines, giving creators quick and easy, fine grain control of the final visuals.

Improved process and output for both livestreaming and post production

The 360 Round delivers real-time 4K x 4K (3D) streaming with minimal latency.5 SDI capture card support enables livestreaming through multiple cameras and broadcasting equipment with no additional encoding/decoding required, and with the newest update, now further streamlines the switching workflow for live productions with audio over SDI.6 This provides producers with less complex events (one producer managing audio and video switching) a single switching source as the production transitions from camera to camera. In addition, 360 Round offers a number of new features to ensure video output is of the quality the creator intends, such as:

* Ability to record, stream, and save raw files simultaneously, making the process of creating dailies and managing live productions easier. Many production teams like to distribute the event as video-on-demand (VOD) post show. Creators can now save the raw files to make further improvements to live production recordings, and create a higher quality post-produced version.
* Live streaming support for HLS over HTTP, which adds another transport streaming protocol in addition to the RTMP and RTSP protocols. HLS over HTTP eliminates the need to modify some restrictive enterprise firewall policies and is a more resilient protocol in unreliable networks.
* Ability to upload direct (via 360 Round software) to Samsung VR creator account, as well as Facebook and YouTube, once the files are exported—ensuring creators are reaching their audiences instantly with their immersive creations.

Availability

360 Round is available for purchase at numerous resellers.*

1) Available now on Google Play store. Use of Samsung Galaxy S9, S9+, Note 8 and Tab S3 devices are recommended.
2) Wireless distances dependent on wireless router capability and environmental interferences.
3) Basic PC system requirements – Operating system: Windows 10 Professional or above, 64-bit; CPU: Intel Core i7-6700K or above; Graphics card: NVIDIA GTX 1060, 1 or more; RAM: 16 GB DDR4 RAM, 2 or more; Power: 850 W.
4) System requirements for livestreaming – Operating system: Windows 10 Professional or above, 64-bit; CPU: Intel Core i7-6950K or above; Graphics card: NVIDIA GTX 1080 Ti,2 or more; RAM: 64 GB DDR4 RAM,; Power: 1600W.
5) Latency time may vary according to usage habits. Availability of service may vary by network or service region. Please check recommended specifications.
6) SDI cards sold separately.

*All functionality, features, specifications and other product information provided in this document including, but not limited to, the benefits, design, pricing, components, performance, availability, and capabilities of the product are subject to change without notice or obligation.

SAMSUNG AND NEXTCOMPUTING LIVE 360 VR IN ACTION 

The Samsung 360 Round camera is revolutionizing 360 VR content creation, being the first 360 camera to offer sought-after features like stereoscopic 3D and spatial audio at an amazing price. But to get the most from your 360 Round, you need to pair it with the right hardware.
Enter NextComputing’s Radius series high-performance portable workstations: turnkey systems for live production and post-production with the Samsung 360 Round. Now you can produce 360 VR content from anywhere with confidence.
For live broadcast, the Radius Live allows live stitching and streaming directly from the Samsung 360 Round to 360 video platforms like YouTube, Facebook, and Samsung VR, or outputting 4K stereoscopic 360 video to external encoders or live switching systems.
For off-line stitching and editing of your 360 Round clips, the Radius Edge offers desktop-level performance in the smallest possible packaging, allowing you to review and edit your footage as quickly as possible on location or in the studio.
With all NextComputing Radius systems you get the portability of a laptop with no sacrifices in performance. NextComputing systems are field tested and fully backed by a company with two decades of experience in production computing.

* RADIUS LIVE FOR SAMSUNG 360 ROUND LIVE STREAMING
* RADIUS EDGE FOR SAMSUNG 360 ROUND POST-PRODUCTION
* TURNKEY SYSTEMS FOR SAMSUNG 360 ROUND LIVE STITCHING AND STREAMING SOFTWARE
* STREAM HIGH-QUALITY LIVE 360 CONTENT TO YOUTUBE, FACEBOOK, AND SAMSUNG VR PLATFORMS
* ALL-IN-ONE SYSTEMS WITH FULL HD DISPLAY
* RECORD AND EDIT 3D 360 CONTENT ON THE SAME SYSTEM

SYSTEM TRANSPORTATION CASES

Carrying cases are available for the Radius Live and Radius Edge. Options include:

* High-quality, padded carrying bags with a shoulder strap and extra pockets for your accessories, and can be branded with your company logo.
* Rugged hard cases that are crushproof, air tight, and built to withstand frequent travel or harsh environments. We customize the internal compartments of the case to fit your system and accessories.

CUSTOM RACKMOUNT SOLUTIONS

If your needs require more than a single-camera system, NextComputing also provides turnkey rackmount systems for multi-camera live production. Unlike piecemeal approaches using separate stitching computers and traditional broadcast switchers, NextComputing’s solution elegantly integrates every component of the 360 live production workflow into as few cases as possible, and with only minimal cabling. Systems can be customized from a single transport case to a road-ready bundle complete with monitors and monitor travel cases.

* Customizable and scalable from 2-4 cameras and as little as one ATA rolling rack case
* Real-time 4K stereoscopic 3D stitching of all Samsung 360 Round camera inputs in a single rack
* Integrated UHD multi-viewer for live preview of all stitched outputs, upstream from the switcher
* Multi-cam 360 switcher with video and graphics overlay capability (powered by Voysys)
* Dedicated 4K 3D encoder system (powered by Voysys)
* Audio mixer with Dante network I/O and built-in audio delay
* Integrated WiFi router for handset/headset preview
* Optional 4G LTE uplink modem for broadband streaming or failover

ABOUT SAMSUNG 360 ROUND

The Samsung 360 Round is a TIZEN-powered high-quality 360° professional camera for creating and livestreaming 4K 3D content to deliver an exceptional virtual reality experience. Built for hours of continuous shooting with a compact, uni-body chassis designed to reduce heat and power consumption. With expandable connectors and ports for easily connecting additional equipment, the 360 Round provides long lasting shooting for any sized job.

More info:

http://www.samsung.com/360round

https://www.samsung.com/us/business/products/mobile/virtual-reality/360-round/360-round-sm-r260nzkaxar-buy/

https://solutions.nextcomputing.com/samsung/

воскресенье, 4 марта 2018 г.

VR-технологии Samsung используются для производственного обучения сотрудников «Газпромнефть-Логистика»


Samsung Electronics и «Газпромнефть-Логистика» объявляют об успешной реализации проекта интеграции VR-тренажёров в процесс обучения сотрудников «Газпромнефть-Логистика» производственной безопасности и правилам поведения на объектах.
Использование VR-технологий в рамках обучения производственной безопасности обусловлено рядом причин: низкая усвояемость стандартных учебных материалов в силу аудиального формата подачи; неоптимальное использование рабочего времени инженеров по производственной безопасности, расходуемое на проведение индивидуальных инструктажей; отсутствие эффективных инструментов проверки знаний персонала.
В ходе подготовки проекта, перед специалистами «Газпромнефть-Логистики» стояли задачи повышения вовлечённости сотрудников в процесс обучения, создание материалов, учитывающих тесную привязку теоретической информации к практическим навыкам, проверка знаний сотрудников в аварийных ситуациях без нарушения производственных процессов, а также упрощение системы контроля за результатами обучения.
В рамках реализации проекта было закуплено 6 комплектов Samsung Gear VR. Кроме того, было создано 11 комплексных VR-симуляций, моделирующих реальные производственные объекты, имитацию действий персонала в рамках штатных процессов работы и в аварийных ситуациях. Так, например, представлены симуляции «Возгорание нефтепродукта на эстакаде налива тёмного нефтепродукта» и «Сход железнодорожного состава на подъезде к эстакаде», в ходе которых предусмотрена тренировка выполнения действий согласно регламенту ПБ, развитие коммуникативных навыков и принятие решений в стрессовых ситуациях. Кроме того, в случае принятия неправильных решений сотрудникам демонстрируются негативные сценарии развития событий.
Особенностью VR-тренажёров является их интеграция с административной панелью, учитывающей порядок действий и результаты каждого сотрудника, с возможностью дальнейшего анализа.
С момента запуска VR-тренажёров в июне 2017 года, обучение прошли более 200 сотрудников «Газпромнефть-Логистика». Централизованное обучение проходит 4 раза в год. В планах компании включить в программы обучения на VR-ренажёрах все 3 своих производственных актива – объекты на Московском и Омском нефтепререрабатывающих заводах и в Оренбургском центре налива нефти. Кроме того, в 2018 году «Логистика» планирует увеличить количество VR-симуляций до 20 и разработать мультизадачные симуляции. А к 2019 году поставлена задача разработать прототип интерфейса виртуальной консоли диспетчерского контроля.
«Технологии виртуальной реальности Samsung активно интегрируются в бизнес-процессы компаний по всему миру, и нам очень приятен тот факт, что теперь они будут задействованы в таком важном направлении, как обучение производственной безопасности. Мы надеемся на дальнейшее развитие проекта, которое будет способствовать повышению безопасности труда сотрудников «Газпромнефти», позволит избежать или свести к минимуму последствия аварийных ситуаций », – заявил Александр Краснов, директор по развитию корпоративного бизнеса Samsung Electronics.
«Проблема обеспечения высокого уровня знаний в области производственной безопасности всегда была актуальной для нашей отрасли. Наш опыт показал, что зачастую проведение тренингов и масштабных учений сопряжено с большим количеством издержек, при этом не гарантирующих высокий уровень вовлечения сотрудников в процесс обучения. Технологии VR от Samsung открыли для нас мир новых возможностей – теперь мы можем создавать условия, при которых навыки сотрудников доводятся до автоматизма! Мы уверены, что проведение регулярных тренингов и отработка действий в симуляциях, которые предусматривают самые негативные сценарии развития событий, позволит нам значительно улучшить эффективность работы наших сотрудников», – отметил Михаил Кулешов, начальник управления АиТ «Газпромнефть-Логистика».