Показаны сообщения с ярлыком final. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком final. Показать все сообщения

пятница, 20 июля 2018 г.

Samsung объявил победителей Всероссийского конкурса по разработке мобильных приложений «IT ШКОЛА выбирает сильнейших!»





Корпорация Samsung Electronics провела церемонию награждения победителей Всероссийского конкурса «IT ШКОЛА выбирает сильнейших!», в котором приняли участие выпускники образовательной программы «IT ШКОЛА SAMSUNG». В финале были представлены 18 самых успешных проектов учащихся из 11 городов, включая Челябинск, Екатеринбург, Казань, Уфу, Калининград, Нижний Новгород, Самара, Новосибирск, Санкт-Петербург и другие. Мероприятие состоялось в Центре искусственного интеллекта Samsung Electronics в Москве.
Награды конкурса «IT ШКОЛА выбирает сильнейших!» вручались в номинациях: «Программирование», «Игровое приложение», «Социальное приложение» и «Выбор пользователей». Автор лучшей работы конкурса был награждён Гран-при. Все победители получили дипломы и памятные подарки от Samsung. В рамках мероприятия участники конкурса также посетили интерактивное пространство Samsung Galaxy Studio в Парке Горького.

Призёры в номинации «Программирование»:

1 место – Ламзенков Владислав и Задемидько Никита из Челябинска с проектом IoT Smart Home.
2 место – Соколинский Александр из Москвы и его проект AppMark, позволяющий создавать приложения прямо на телефоне.
3 место – Рубашкин Илья из Санкт-Петербурга с проектом «Распознаватель образов».

Призёры в номинации «Игровое приложение»:

1 место – Гуров Роман из Уфы с игрой Magic Elements, в которой можно наблюдать за путешествием мага.
2 место – Кирсанов Григорий из Самары и его игра с элементами сражения «Герои завоеваний».
3 место – Ладынин Александр из Красноярска за игру про путешествие атомов под названием Overlive.

Призёры в номинации «Социальное приложение»:

1 место – Адещенко Кирилл и Балашов Савва из Москвы за приложение для волонтёров Velp.
2 место – Шаньшин Глеб из Новосибирска за проект «Trash World», направленный на образование в области экологии.
3 место – Лёвкин Максим из Москвы с приложением для садоводов Garden Assistant.

Гран-при получил Даниэль Чудновский из Москвы за приложение Polo, позволяющее редактировать изображения с помощью разных инструментов.

В номинации «Выбор пользователей» победила Чобитько Мирослава и её приложение GeomHelper, помогающее школьникам освоить геометрию.

Проекты оценивались по следующим критериям: актуальность и новизна идеи, функциональность приложения, техническая реализация, удобство использования и дизайн. Жюри возглавлял начальник Управления интеллектуальных систем Исследовательского центра Samsung Алексей Невидомский. Работы конкурсантов также оценивали ведущие специалисты исследовательского центра Samsung и эксперты крупнейших российских IT-компаний, в том числе начальник лаборатории бизнес-решений Исследовательского центра Samsung Роман Айнбунд, к.п.н., заведующий кафедрой информатики Гимназии № 1514, методист проекта Яндекс.Лицей Александр Паволоцкий, Android-разработчик Яндекс.Карт Дмитрий Зайцев, исполнительный директор Национального общества технологий в образовании Борис Ярмахов и преподаватели «IT ШКОЛЫ SAMSUNG».
«Современное IT-образование, подготовка высококлассных разработчиков приложений начинается ещё в школе. Работы участников конкурса “IT ШКОЛА выбирает сильнейших!” демонстрируют, что старшеклассники способны создавать качественные и интересные приложения, будь то игры или социальные приложения. Финал конкурса в очередной раз доказывает, что образовательная программа “IT ШКОЛА SAMSUNG” неизменно даёт плоды и помогает развивать интерес к технологиям среди школьников и растить новое поколение талантливых IT-специалистов», – отметил директор по корпоративным проектам и работе с государственными органами власти штаб-квартиры Samsung Electronics по странам СНГ Сергей Певнев.
«Я был впечатлён работами всех секций финала конкурса проектов “IT ШКОЛЫ SAMSUNG”. Ребята продемонстрировали очень сильные проекты. С такими навыками они могут начинать практическую деятельность и создавать полноценные функционирующие приложения. Желаю школьникам дальнейших успехов и надеюсь в будущем увидеть их состоявшимися специалистами», – прокомментировал председатель жюри конкурса, начальник Управления интеллектуальных систем Исследовательского центра Samsung в Москве Алексей Невидомский.
«Этот конкурс особенно важен для нас, так как он предшествует 5-му юбилейному году нашей программы в 2019 году. Хотелось бы отметить вклад учащихся, которые освоили такую сложную программу, а также поблагодарить преподавателей проекта за хороший процент отличников – он составляет 12%. В этом году мы провели опрос выпускников, который показал, что к нам приходят мотивированные школьники и утверждаются в своём интересе к области IT и программирования. 90% школьников готовы рекомендовать “IT ШКОЛУ SAMSUNG” друзьям и планируют продолжать обучение в области IT и программирования», – прокомментировала Анна Колганова, старший специалист по корпоративным проектам штаб-квартиры Samsung Electronics по странам СНГ.
«Я благодарен Samsung за этот образовательный проект. В регионах подобные инициативы очень помогают детям двигаться в сторону освоения профессии. Желаю всем учащимся продолжать развивать свои проекты», – отметил Антон Деникин, учитель информатики МАОУ “Лицей №97 г. Челябинска.
«Я узнал об «IT ШКОЛЕ SAMSUNG» от своего друга и первое время не мог поверить, что такие программы могут существовать. Обучение в этой школе – новый для меня опыт, я никогда не работал над таким большим проектом. Я понял, над какими моментами нужно поработать, но самое главное – я получил стимул двигаться вперед», – прокомментировал обладатель Гран-при Даниэль Чудновский.
«IT ШКОЛА Samsung» – проект федерального масштаба, в рамках которого старшеклассники и молодые специалисты проходят бесплатное обучение программированию более чем в 20 регионах России от Калининграда до Владивостока. Учащиеся изучают фундаментальные основы IT, программирование на языке Java и получают практические навыки по созданию мобильных приложений на платформе Android. Учебный курс рассчитан на один учебный год (132 академических часа). Занятия проводятся в формате дополнительного образования. Проект реализуется при поддержке региональных и муниципальных органов управления образованием с 2014 года и предполагает подготовку более 5 тысяч учащихся в течение 5-ти лет. Ежегодно на обучение по программе на конкурсной основе зачисляются более 1.000 старшеклассников. В 2017 году в пилотном формате был запущен проект «IoT Академия Samsung», который расширяет деятельность корпорации в области технического образования.
«IT ШКОЛА SAMSUNG» в 2017 году была удостоена 1-го места в номинации «Лучшая программа по работе со школьниками» премии Graduate Awards. Кроме того, образовательная программа стала победителем «Премии Рунета» в номинации «Наука и образование» в 2016 году.

суббота, 4 ноября 2017 г.

Команда киберспортсменов Samsung Galaxy стала чемпионом мира по League of Legends





Команда Samsung Galaxy (SSG) стала чемпионом мира по League of Legends. 
В финале со счётом 3:0 SSG буквально разгромила действующих чемпионов мира, также представляющих Южную Корею - SK Telecom 1.
Финальная игра проходила в Шанхае (Китай) на крытом стадионе "Птичье гнездо" при забитых до отказа трибунах.
В 2016 году команды уже встречались в финале и тогда победу одержала SKT. Начиная с 2013 года только Samsung Galaxy и SK Telecom одерживали победы на главном турнире года: в активе SKT три кубка, у Samsung Galaxy - два.

How Samsung Galaxy rebuilt to take down the SKT dynasty

Three years ago, days after winning the 2014 League of Legends World Championship, Samsung Galaxy was at the lowest point in the organization's long history. The entirety of its title-winning team, Samsung Galaxy White, left the club to pursue higher salaries in China, as did every starting player from its sister team Samsung Blue. Over the next year, Samsung Galaxy would become a punchline, a roster filled with no-names and rookies languishing at the bottom of the Korean league.
On Saturday, in front of over 40,000 fans at the Bird's Nest in Beijing, Samsung Galaxy completed its rebuild, ending the dynasty of fellow South Korean side SK Telecom T1 to win the organization's second world title. The team's 3-0 triumph was a result of trusting the process, slowly putting together a roster that could take down the greatest player in the world.
Looking back, Samsung's lost year of 2015 is part of its success story. Even though it spent the season bottom of the LCK standings, the team stuck by the two starters who stood out: Lee "CuVee" Seong-jin and Lee "Crown" Min-ho. Then, adding veteran Kang "Ambition" Chan-yong before the 2016 season took it to the next level. Samsung made a surprising run to last year's Worlds final before being stopped in the final by SKT, losing a classic five-game series at a sold-out Staples Center.
When a majority of teams would have made sweeping changes after failing to win Worlds, signing a superstar free agent or making a flashy trade, Samsung did the opposite. It stuck with the same five players, only adding a young jungler in Kang "Haru" Min-seung to take the load off Ambition's shoulders. The team didn't stray from the rebuild.
Now, in this year's rematch with SKT, led by the game's all-time best player/coach combination in Lee "Faker" Sang-hyeok and mastermind Kim "kkOma" Jung-gyun, Samsung saw its patience rewarded, its blueprint succeed. The longest-tenured member of the team, CuVee, who endured jeers and taunts during the team's darkest season, played a pivotal role on the night, quieting the pro-Faker and SKT crowd with the performance of his life.
But no player took a longer road to the Summoner's Cup than Samsung's captain Ambition. Once regarded as the best mid laner in South Korea before transitioning into the jungler role, he was the first victim of Faker's legend five years ago. At every upswing in his career, Ambition met with an even better performance from Faker. But over the course of this World Championships, the recently married jungler played the best games of his career, when just two years ago people believed it might be time for him to retire.
"It's been seven to eight years of my professional career, [and] I was never the best," he said. "I was one of the top but never the best. I think winning this Worlds in this moment pays back for all those times that I struggled. Maybe all that time struggling was meant for this moment."
Together, Samsung Galaxy did the unthinkable: taking down the SK Telecom T1 dynasty in a one-sided victory. Head coach Choi "Edgar" Woo-beom, who has watched his team rise, fall and rise again, sees his players not as subordinates or pieces on a chessboard, but as a family. "I have two sons, but besides my own sons they [the players] are like my sons," he said.
Tonight, there is no bad to speak of. The rebuild is complete, and Samsung Galaxy is the champion of the world once more.

среда, 1 ноября 2017 г.

Команда киберспортсменов Samsung Galaxy вышла в финал Чемпионата мира по League of Legends








После прохода SK Telecom T1 в финал, Samsung Galaxy были обязаны оказаться там же, несмотря на все претензии Team WE. Так и получилось: южнокорейский коллектив использовал несколько ошибок китайской команды, чтобы подвести итог под своим великолепным выступлением в плей-офф, и теперь фанатов League of Legends (LoL) ждёт повтор прошлогоднего грандфинала в Staples Center.
Samsung Galaxy, действующие вице-чемпионы мира приехали в Китай, как и год назад, в качестве главной тёмной лошадки всего турнира. Ни одного финала LCK, 3-е место весной и 4-е летом - какой ещё коллектив мог бы рассчитывать на путёвку на ЧМ с такими результатами? Вовремя вернувшийся в состав Ambition стабилизировал положение в матче против Afreeca Freecs, вдохнув в команду жизнь, а с KT Rolster расправились даже быстрее, чем в 2016. Два поражения в группе от Royal Never Give Up сменились победой в четвертьфинале над главными претендентами на титул из Longzhu Gaming. Стабильный Ambition и добавивший Crown, прекрасный CuVee и успокоившийся ботлейн - на трёхлетнюю годовщину триумфа Samsung White на стадионе в Сеуле SSG вновь заставили поверить в сказку.
После четвертьфиналов показалось, что SSG не показали ничего сверхъестественного, а первая игра полуфинала с Team WE лишь усилила впечатление, что это просто были проблемы Longzhu Gaming. Оказалось, что нет: Samsung Galaxy почти не допускали ошибок, в спокойном стиле выиграв три игры подряд, а в грандфинале будут едва ли не фаворитом против менее стабильной команды соотечественников SK Telecom T1.
4 ноября в Пекине на стадионе “Птичье Гнездо” состоится матч-реванш прошлогоднего финала Чемпионата мира. Faker и SK Telecom T1 будут защищать свой титул в третий раз кряду, а против них сыграют Ambition и Samsung Galaxy, словно это Лос-Анджелес и 2016 год на календаре. Тот же состав SSG против Huni и Peanut, которые сыграют в решающем матче впервые - если и есть серия, которую нельзя было пропустить в этом году, так это грядущая баталия. Не пропустите.

вторник, 4 июля 2017 г.

Названы победители конкурса «IT ШКОЛА SAMSUNG ВЫБИРАЕТ СИЛЬНЕЙШИХ!»





В Москве состоялся финал Всероссийского конкурса «IT ШКОЛА выбирает сильнейших!». В соревновании приняли участие все выпускники проекта «IT ШКОЛА Samsung» 2016-2017 учебного года — 592 ученика. В финал вышло 17 команд из 12 городов. Мероприятие прошло при поддержке Факультета компьютерных наук Высшей школы экономики и стало торжественным открытием 4-й летней школы по разработке мобильных приложений для старшеклассников, которая проводится на факультете с 3 по 7 июля.
Ученики проекта «IT ШКОЛА Samsung» на протяжении года самостоятельно разрабатывали мобильные приложения на платформе Android. Победителей в основных номинациях определили члены жюри: представители крупнейших российских технических вузов, включая МФТИ, ведущие специалисты Исследовательского центра Samsung, а также другие эксперты. Проекты оценивались по нескольким критериям: актуальность и новизна воплощенной идеи, функциональность приложения, его техническая реализация, а также удобство пользования и дизайн.
Лучшим «Социальным приложением» стал мотивирующий спортивный помощник RunPoints (автор: Михаил Модвинцев, г. Волгоград). Победителем в номинации «Игровое приложение» стала оригинальная игра TheCatQuiz (авторы: Андрей Степанков, Никита Козлов, г. Калининград). Лучшим в номинации «Программирование» стал справочник по растениям Botanic (авторы: Александр Мамаев, Евгений Олейник, г. Челябинск), использующий технологии нейросетей для оптического распознавания растений и получения информации о них. Фаворитом пользователей в онлайн-голосовании стала игра в готическом стиле Ghosthouse (авторы: Анастасия Глазова, Мария Глазова, г. Нижний Новгород), а «гран-при» получила интерактивная экологическая карта Enliven (автор: Владислав Тарасов, г. Москва) – социальное приложение, воспитывающее экологически ответственное поведение и мотивирующее пользователя беречь природу.
Осенью 2017 года стартует новый образовательный проект – «IoT Академия Samsung». Он расширяет деятельность корпорации в области технического образования, которая сейчас представлена программой для старшеклассников «IT ШКОЛА Samsung». Благодаря новому проекту студенты МИРЭА получат возможность пройти годовой учебный курс, построенный на изучении реальных кейсов по внедрению Интернета вещей, операционной платформы TIZEN, и разработать собственные прототипы устройств. «IoT Академия Samsung» – это уникальная возможность для учащихся приобрести практические знания в новой сфере информационных технологий и попробовать себя в решении актуальных задач.