Показаны сообщения с ярлыком mobile games. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком mobile games. Показать все сообщения

пятница, 5 октября 2018 г.

Лучшие игроки в Fortnite получили флагманские смартфоны Samsung Galaxy Note9 в качестве подарка








Как известно, владельцы флагманских смартфонов Samsung образца 2018 года получили эксклюзивный доступ к популярной игре Fortnite. Такого преимущества не имеют владельцы Android-смартфонов какого-либо другого производителя.
Чтобы ещё больше простимулировать сторонников марки Samsung, техногигант развернул рекламную кампанию своего новейшего фаблета Samsung Galaxy Note9, организовав рассылку "сюрпризов" лучшим игрокам в Fortnite.
Победители вознаграждены огромными коробками необычной формы (атрибут игры Fortnite) с подарками в виде Samsung Galaxy Note9 и различных аксессуаров. Кроме того, геймеры с особо выдающимися результатами получили в подарок постеры с изображением своего игрового аватара и различные внутриигровые предметы.
Samsung Galaxy Note9 стал первым в истории смартфоном на ОС Android, где установлен мультиплеерный шутер Fortnite.

Samsung sends Fortnite fans a Supply Drop that includes a free Galaxy Note9

Fortnite's Android debut on the Samsung Galaxy Note 9 will always link the pair together. Samsung decided to reward the top Fortnite players by sending them a Supply Drop. Inside were commemorative plaques, a framed poster of the Fortnite Galaxy skin, a Fortnite Galaxy Skin hat, and a free Samsung Galaxy Note 9 among other things. And Sammy then turned the whole thing into a television commercial for the device.
While playing Fortnite on their new Galaxy Note 9, some the players commented on the phone. One said that the Galaxy Note 9 lives up to the hype, while a different player said she couldn't believe how smooth the game action is. Another noted that playing Fortnite on the Galaxy Note 9 "feels just like playing on desktop." And with the 4000mAh battery that powers the handset, Fortnite can be played " for hours and hours on this, and the battery is going to be fine."
One of the lucky Supply Drop recipient's said that the Samsung Galaxy Note 9 is "the perfect gaming phone."

среда, 29 августа 2018 г.

Как создавалась система водяного охлаждения на базе углеродных технологий для Samsung Galaxy Note9








Современные смартфоны оснащены мощными процессорами, качественной графикой и большим объёмом памяти. Cегодня они по функциональности не уступают лэптопам, которые умещаются в кармане. Смартфон Galaxy Note9 создан для пользователей, стремящихся повысить свою продуктивность, – он построен на базе новейших, самых высокопроизводительных чипов, имеет до 8Гб ОЗУ и оснащён батарей ёмкостью 4000мАч.
При такой высокой мощности требуется настоящая инженерная магия, чтобы обеспечить должное охлаждение компонентов смартфона, когда вы запускаете игры или работаете с ресурсоёмкими многозадачными приложениями. Samsung разработал инновационное решение для охлаждения Galaxy Note9 и представил принципиально новую систему водяного охлаждения с применением углеволоконных технологий – Water Carbon Cooling.
Впервые Samsung применил систему водяного охлаждения в смартфоне Galaxy S7. В модели Galaxy Note9 вендор повысил мощность и эффективность охлаждения устройства. Как этого удалось этого добиться, Samsung рассказал на своём официальном сайте.

1. Проблема

При создании мобильных трубок, способных работать от батареи в течение всего дня и запускать игры как на специализированных приставках, мы сталкиваемся с тем, что смартфон ощутимо нагревается. Если внутренности смартфона нагреваются слишком сильно, то срабатывает защита от перегрева (thermal throttling), и процессор автоматически снижает частоту своей работы, что приводит к потере производительности. Зависающие игры и медленная работа многозадачных приложений – две важных проблемы, решить которые помогает грамотно разработанная система охлаждения.

2. Цель

При создании Galaxy Note9 мы поставили перед собой сразу несколько амбициозных целей. Мы хотели получить смартфон, который бы мог работать от батареи в течение всего дня, который можно было бы использовать в качестве обычного ПК при подключении к док-станции Samsung DeX, и который позволял бы запускать игры с насыщенной графикой, такие как Fortnite. Это означало, что смартфон должен быть оснащён батареей ёмкостью 4000мАч и мобильным процессором, работающим с частотой 2,7ГГц, а это, в свою очередь, предъявляло повышенные требования к системе охлаждения. Новая система охлаждения должна была работать быстрее и эффективнее, чем системы предыдущих поколений.

3. Идея

В водяной системе охлаждения на смартфонах Galaxy S7 применялся радиатор пористого типа (porous thermal spreader), наполненный водой, которая поглощает тепло, и, превращаясь в пар, передаёт тепло по трубке. После того, как тепло рассеивается, пар снова конденсируется в воду. Эта система послужила прототипом для водяного охлаждения Water Carbon Cooling, которое используется в Galaxy Note9, однако новая система стала более комплексной и эффективной.

4. Решение

Первоначально в системе использовалось два материала термоинтерфейсов (Thermal Interface Materials, TIM), один из которых был выполнен из углеволокна с высокой теплопроводностью и был предназначен для отвода тепла от процессора. Новое решение заключалось в добавлении слоя меди между этими двум материалами, что позволило передавать ещё больше тепла между ними, чтобы потом обеспечить его более эффективное рассеяние. Кроме того, мы разработали более широкий радиатор охлаждения объемом 350мм3 по сравнению с 95мм3 радиатором Galaxy S9, что позволило рассеивать тепло через большую площадь поверхности.

5. Результат

Благодаря улучшенной системе охлаждения Water Carbon Cooling, смартфон Galaxy Note9 способен эффективно рассеивать тепло, генерируемое его мощным процессором. За счёт более широкого радиатора охлаждения и улучшенного термоинтерфейса, выполненного из углеволокна, система Water Carbon Cooling хорошо справляется с отводом тепла от процессора к поверхности устройства. Это позволяет непрерывно использовать смартфон в режиме максимальной производительности. В сравнении с Galaxy Note8, обновлённая система охлаждения обладает втрое большей теплоёмкостью и 3,5 раза более высокой теплопроводностью.

Bringing the Water Carbon Cooling System to Life

Powered by faster chips, beefy graphics cards, and enough RAM to game like a console, modern smartphones have become more like laptops in our pockets. Designed for those that want to do more, the Galaxy Note9 pushes the envelope further, featuring the latest and greatest chip sets, up to 8GB RAM, and a 4,000mAh battery.
But with all that power under the hood it takes some engineering magic to make sure that all the components stay cool while you’re gaming or doing some intense multitasking. Samsung has innovated smartphone cooling on the Galaxy Note9 with its all-new Water Carbon Cooling system.
Water cooling first debuted on the Galaxy S7, but Galaxy Note9 improves both the capacity and efficiency of smartphone cooling. So how did we make it happen? We’ll let our engineers fill you in on the details with notes from the creator’s lab.

01. The Problem

Making phones with batteries that can last all day and play console-quality games comes at a cost: heat. When a phone’s internals become too hot, the CPU slows down – a problem known as thermal throttling – and leads to a loss in performance. Sluggish gameplay and poor multi-tasking are two major problems that a good cooling system addresses.

02. The Goal

The Galaxy Note9 had an ambitious set of goals. We wanted to create a phone with a battery that could last all day, provide a PC-like experience with Samsung DeX, and handle graphic-intense games like Fortnite. That meant putting in a 4,000mAh battery and the latest 2.7GHz mobile processor, which would challenge the phone’s performance. The new cooling system needed to be both faster and more efficient than previous generations.

03. The Idea

When we launched the Galaxy S7, we introduced a new type of water-based cooling into our phones. It used a porous thermal spreader filled with water, which absorbed the heat and turned into steam and then carried the heat away through a pipe. Once the heat dissipated, the steam condensed into water again. This system was the blueprint for the Water Carbon Cooling system in the Galaxy Note9, but we wanted to make it bigger and more efficient.

04. The Solution

The most difficult part of improving the cooling system was to make it more efficient. The original system was thin and used two Thermal Interface Materials (TIM), one made of highly conductive carbon fiber, to transfer heat away from the processor. Our answer was to add a layer of copper between the two TIMs, making it possible to transfer more heat between the two materials for more efficient heat dissipation. We also engineered a wider thermal spreading pipe, coming in at 350mm3 compared to the Galaxy S9’s 95mm3, to dissipate heat over a wider surface area.

05. The Result

Thanks to the improved Water Carbon Cooling system, the Galaxy Note9 can effectively manage heat generated from its powerful processor. With the wider thermal spreader and enhanced Carbon Fiber interface, the cooling system conducts and transmits heat efficiently to the surface of the device, allowing the Galaxy Note9 to operate at peak performance consistently. When compared to the Galaxy Note8, the upgraded cooling system’s heat absorption is three times greater and the thermal conductivity is 3.5 times higher.

суббота, 28 июля 2018 г.

Samsung Galaxy Note9 получит массу интересных аксессуаров











Интернет-портал WinFuture опубликовал изображения ряда аксессуаров, которые корпорация Samsung Electronics предложит для нового флагманского фаблета Galaxy Note9.
Напомним, что до официального анонса смартфона остаётся совсем немного времени: дебют намечен на 9 августа. По предварительной информации, новинка получит 6,4-дюймовый дисплей с разрешением 2960×1440 пикселей. На задней стороне корпуса расположены сдвоенная камера и дактилоскоп.
В качестве "двигателя" выбраны процессоры Exynos 9 (9810) и Qualcomm Snapdragon 845 — в зависимости от региона продаж. Объём ОЗУ составит не менее 6Гб (в нескольких странах будут доступны модификации с 8Гб оперативной памяти).
Новой особенностью Galaxy Note9 станет возможность работы в качестве стационарного десктопа, напрямую подключённого к монитору, без использования дополнительной док-станции Samsung DeX (хотя расширенная поддержка DeX также имеется).
На представленных рендерах устройство изображено в различных защитных чехлах и цветовых решениях. Кроме того, показаны разные цветовые варианты пера S Pen.
Сообщается, в частности, что к выпуску готовится футляр Clear View Standig Cover, который сможет выполнять функции подставки.
Samsung также предложит владельцам новые чехлы: LED View Cover может проецировать на фронтальную панель информацию о времени, погоде и поступающих сообщениях, а Silicone Cover отличается лёгкостью и повышенной прочностью. Наконец, будет выпущен футляр Protective Standing Cover с откидной подставкой.

Samsung Galaxy Note 9 may support DeX with just a cable, official cases leak ahead of Aug. 24th release

A couple of weeks out from the official launch of the Galaxy Note 9, we’ve been getting a lot of new details on the device. Now, some new information regarding accessories for the Note 9 has leaked…
Courtesy of two reports from WinFuture, we’re learning a lot more about the Note 9’s accessories. Firstly, there’s Samsung’s DeX system. This system first debuted alongside the company’s Galaxy S8 last year and has since shown up on the Note 8 and S9. With the debut of the Note 9, though, Samsung is apparently giving users a lot more flexibility.
On previous devices, a DeX dock add-on was required to bring up this desktop experience. With the Note 9, though, Samsung will apparently let users hook up to the big screen with just a single cable.
A simple USB-C to HDMI cable should allow for a limited DeX experience with users being able to control up to 5 windows at a time. Presumably, Samsung is making this move in order to make DeX a more valuable, convenient tool for showing videos on the big screen. The lack of a dock does away with power and the extra ports, but it also makes everything simpler. It could also end up being a handy tool for gamers. Samsung is also apparently delivering early access to Fortnite on the Note 9.
Alongside that, WinFuture’s first report mentions that we’ll be seeing the Galaxy Note 9 debut on August 24th. This lines up with a lot of previous rumors we’ve heard and makes sense given the August 9th reveal event. Apparently, pre-orders could be available shortly after the launch event as well.
Further, WinFuture reveals in a second report that Samsung has a larger selection of cases and accessories available for its upcoming phablet. This includes the Clear View Hard Cover, which gives users an easy stand to prop the phone up as well as still showing the always-on display.
In a similar vein, the LED View Cover shows crucial information through the screen cover. There’s also a typical silicone cover, as well as a bulkier case which has a built-in kickstand. These cases will very likely debut alongside the Note 9.
This report also shows off a few new renders of Samsung’s new and improved S-Pen. A look at the pen’s hardware doesn’t reveal anything new, but we do get to see it in multiple colors.

четверг, 24 мая 2018 г.

Samsung расширяет каталог приложений в фирменном магазине Galaxy Apps за счёт популярных игр



Samsung Electronics Co. прилагает дополнительные усилия, чтобы сделать свои мобильные устройства более привлекательными для потребителей, расширяя выбор за счёт новейшего контента, предлагаемого в своём фирменном магазине приложений Galaxy Apps, сообщили во вторник представители техногиганта.
Крупнейший в мире производитель смартфонов заявил, что запустил вариант игры «Battlegrounds Mobile» от PBCG Corp. в прошлую среду, в вслед за ней в пятницу выпустил «Black Desert» от Pearl Abyss.
Игры, которые привлекли значительное внимание и сохраняют высокие позиции с точки зрения продаж, ещё не выпущены тремя крупнейшими мобильными операторами Южной Кореи и компанией Naver Corp., владельцем крупнейшего интернет-портала страны.
«Усилия, направленные на выпуск этих игр, являются признаком того, что Samsung привержен делу расширения пакета приложений», - сказал в интервью агентству yonhap рыночный аналитик. Он отметил, что разнообразие контента, продаваемого в магазине Apple Inc., является одной из причин того, что iPhone настолько популярны и приносят солидную прибыль для купертиновской компании.
В дополнение к своевременному внедрению больших игр, в Samsung заявили, что предпримут дальнейшие шаги по расширению предложений и предоставит больше преимуществ для клиентов, загружающих такие игры на свои устройства.
Как правило, игры составляют примерно 90% от всех продаж в интернет-магазинах, делая этот контент критически важным для роста и привлечения новых покупателей.
В настоящее время фирменные предложения в Samsung Galaxy Store значительно уступает конкурентам типа Google Play, Apple App Store и местному One Store. Google занимает 61,2% рынка, далее следует Apple, а Samsung пока контролирует всего 2-3%.

Samsung expands its Galaxy Apps store by releasing big-name games

Samsung Electronics Co. is moving to further make its mobile devices more attractive to consumers by expanding the choice of the latest content sold on its Galaxy Apps store, the tech company said Tuesday.
The world's largest maker of smartphones said it launched PUBG Corp.'s highly anticipated "Battlegrounds Mobile" last Wednesday and followed it with the release of Pearl Abyss' "Black Desert" on Friday.
The games, which have drawn considerable attention and maintained top slots in terms of sales after their release, have yet to be released by South Korea's three mobile carriers and by Naver Corp., the country's top Internet portal operator.
"The effort that has gone into releasing these games is a sign that Samsung is committed to its Apps business," a market watcher said. He pointed out that the variety of content sold on Apple Inc.'s App store is one of the reasons that iPhones are so popular and generate solid profits for the Cupertino, California-based company.
In addition to the timely introduction of the big games, Samsung said it will take further steps to enhance its contents and give more benefits to customers that download such games onto their devices.
Games usually make up 90 percent of all sales at these online stores, making the content they offer critically important for growth and drawing in new buyers.
At present, Samsung's Galaxy store trails rivals, such as Google Play, Apple's App Store and local One Store, by a large margin.
Google holds 61,2% of the market followed by Apple, with Samsung's standing reaching just 2-3%.

среда, 8 февраля 2017 г.

Samsung контролирует 70% рынка шлемов виртуальной реальности




Samsung доминирует на рынке гарнитур виртуальной реальности (VR), контролируя более 2/3 от общей доли таких устройств. За 2016 год южнокорейский вендор поставил 4,5 миллиона VR-шлемов. Ближайший конкурент в лице компании Sony, с моделью для консолей Playstation, осталась далеко позади. Японцам удалось реализовать всего 750 тысяч девайсов. Никому из прочих конкурентов не удалось преодолеть отметку хотя бы в полмиллиона. Тайваньская HTC Vive продала 420 тысяч, Google Daydream – 260 тысяч, Oculus Rift – 240 тысяч устройств.
Причина огромной популярности Samsung в том, что часть гарнитур Gear VR распространяется бесплатно с флагманскими смартфонами, поэтому конечная маржа от поставок шлемов не так высока. Однако в условиях, когда рынок подобных гаджетов только формируется, захватить лидерство гораздо важенее, чем немедленно увеличить размер прибыли.
Указанная тактика уже создала преимущество Samsung в поставках VR-шлемов для профессиональных целей (например, для парков развлечений, специальных презентаций и VR-кинотеатров, которые стремительно набирают популярность). При этом Samsung наращивает разработки в этом направлении, готовясь в скором времени представить не только "мобильную" версию, где используются флагманские смартфоны с выдающимися характеристиками дисплеев, но и более продвинутые "стационарные" варианты, подключаемые к компьютерам, Blu-ray плеерам и игровым консолям.
На сегодняшний день объём рынка виртуальной реальности оценивается в 1,8 млрд долларов. Большая его часть приходится на игры для ПК — 718 млн. Ещё 687 млн долларов — смартфоны и только 411 млн на долю игровых консолей. При этом сессии с компьютера или консоли в среднем длятся 12 минут, со смартфона — 7 минут. Впрочем, это соответствует уровню, который демонстрируют сессии мобильных игр, что говорит о большом потенциале "мобильного"сегмента. Наиболее прибыльной игрой здесь стала Job Simulator, которая распространяется вместе с Samsung Gear VR бесплатно. Однако это не помешало вендору получить за счёт её распространения $3 миллиона дохода.