Показаны сообщения с ярлыком Relúmĭno. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Relúmĭno. Показать все сообщения

воскресенье, 22 апреля 2018 г.

Samsung Relúmĭno помогает людям со слабым зрением увидеть происходящее на сцене c помощью VR-технологий








Искусство и технологии помогают объединиться

Современный мир развивается очень динамично и сегодня для нас как никогда важно быть в курсе того, что происходит вокруг, в том числе и в мире искусства, который тесно связан с миром технологий.
В конце марта в Сеуле британский танцевальный коллектив Candoco Dance Company под руководством известного южнокорейского хореографа Ойн-Ми Ан (Eun-Me Ahn) представил спектакль «С добрым утром всех». Выступление балета Candoco, в состав труппы которого входят танцоры с ограниченными возможностями, было посвящено теме инклюзивности. Танцоры показали, насколько важно уметь принимать все превратности судьбы и взаимодействовать друг с другом в современном обществе.
Команда инженеров Samsung нашла возможность показать это представление слабовидящим людям с помощью специального приложения Relúmĭno. Благдаря сочетанию ыозможностей VR технологий и приложения Relúmĭno, слабовидящие зрители смогли разглядеть выступления в деталях, увидеть движения и выражения лиц танцоров – для многих зрителей такая возможность представилась впервые. Приложение Relúmĭno, разработанное в стартап-инкубаторе Samsung C-Lab, в сочетании с гарнитурой Gear VR позволяет усилить зрение слабовидящих людей, помогая им преодолевать трудности, с которыми они сталкиваются.

Участвуя в диалоге

Разработчики охотно общались с публикой, стремясь выяснить, что именно чувствуют зрители при взаимодействии с приложением Relúmĭno.
Делясь своими впечатлениями о спектакле, зрители рассказали, что раньше, после просмотра премьеры, им приходилось пересматривать выступления в сети, чтобы разглядеть все нюансы и увидеть ускользнувшие при очном просмотре детали. Теперь, при помощи приложения Relúmĭno, слабовидящие зрители смогли насладиться спектаклем в полной мере.
«Я смогла действительно получить удовольствие от танца, находясь в том же помещении, что и другие зрители, я смогла прочувствовать, что хотели сказать танцоры, именно там и именно тогда», – делится впечатлениями Мин-сол Ким с разработчиком Relúmĭno Юн-Нам Кимом (Yong-Nam Kim). Приложение стало источником мотивации и для Гуй-чёль Шима (Gyu-cheol Shim), который страдает от дистрофии жёлтого пятна, но борется с этим заболеванием, посещая разные визуальные перфомансы.
«Те, кто ежедневно используют устройство в повседневной жизни, делятся с нами множеством идей, – замечает член команды Чэн-вон Ли (Chan-won Lee) –Порой, они используют его так, как мы даже и представить себе не могли».
Например, ранее разработчики общались с корейской пианисткой Юн-су Но (Young-suh Noh), в результате чего была разработана функция, позволившая музыканту быстро переключаться между чтением нот и клавишами фортепиано, значительно ускоряя процесс изучения новых музыкальных произведений.
Обратная связь с пользователями приложения  Relúmĭno вдохновляет команду разработчиков, помогает оценить эффект, который оказывает VR приложение на пользователей и найти новые идеи для развития проекта.

Samsug Relúmĭno Helps People with Low Vision See Dance Performance in a New Light

Company of disabled and non-disabled dancers perform onstage while amongst the audience were visually impaired people watching with the help of technology
On a chilly March weekend in Seoul, disabled and non-disabled performers from the U.K’s Candoco Dance Company examined individual struggles and triumphs, and the transformational potential of unity. As they danced onstage, members of the audience were breaking their own barriers and together seeing performance in a new light.
Assisted by Relúmĭno, Samsung’s vision-enhancing app, people with visual impairments were able to see the finer details, taking in the movements and the facial expressions of a live performance, many for the first time.

Art and Technology Striving for Inclusion

As the world becomes increasingly fast-paced, everyone can feel that they are being left behind. The importance of accessibility and inclusion in both the arts and the field of technology has never felt more urgent.
Directed by acclaimed Korean choreographer Eun-Me Ahn, Candoco’s performance tackled the subject of inclusion and accessibility head-on. Dancing together, disabled and non-disabled performers prompted the audience to consider life’s daily ups and downs, and the process of all people – with and without disabilities – finding balance in a complex society.
By its nature, dance is a visual medium of art, limiting access for those with low vision. However, the team behind Relúmĭno saw an opportunity to extend the reach of ‘Good Morning Everybody’ and amplify its message by further increasing accessibility. They invited people with visual impairments from all walks of life to the theater to watch using Relúmĭno.

Joining the Conversation

Even before the curtain rose, as Relúmĭno users tried on the VR headsets and adjusted the fit, excitement was buzzing around what they were about to see.
Anticipating the performance, Do-yeon Kwon, a young movie fan, shyly smiled and said, “I can see when I sit on the front row, but my neck hurts and it’s really uncomfortable. I think ‘Relúmĭno’ could be part of the solution.”
Afterwards, it was clear that the piece had taken on a special meaning for those who viewed it through Relúmĭno.
Min-sol Kim described how, in the past, she would have to re-watch performances online after seeing them live to catch every nuanced movement and subtle expression. After watching ‘Good Morning Everybody’, she expressed her emotions at seeing every detail she wanted to: “Right in the middle, when a dancer in a wheelchair got onto the ground using just his arms and delivered an emotional solo, I cried.”
It was also a source of motivation for Gyu-cheol Shim, who suffers from macular degeneration but is himself overcoming the condition through performance and art.

Learning from the Experiences of Others

The developers were eager to talk to the audience and find out more about their experiences with Relúmĭno. Conversations like these inspire the team, helping them to appreciate the impact that the application has on its users.
“Those who use the device in their everyday lives give us the most ideas,” remarked team member Chan-won Lee. “They use it in ways that we could not even imagine.”
Previously, insights from Young-suh Noh, for example, led to the development of a function which allowed the talented pianist to quickly switch between reading music and looking at the piano keys, greatly improving the speed at which he could read and learn new music.
Likewise, choreographer Ahn expressed her desire that we all learn from the Korea-U.K. collaboration and increase awareness of disability in the arts, saying: “Our collaboration proves that our perceptions are indeed changing.”
The stage is a place which is at once unique for each individual and inclusive of everyone, and where barriers are repeatedly broken. Just as Candoco Dance Company is bringing down the wall between disabilities and art through their performances, ‘Relúmĭno’ hopes to bring down the wall between people with visual impairments and live performance.

вторник, 26 декабря 2017 г.

Samsung представил короткометражный фильм «Два луча света: Relúmĭno»



21 декабря Samsung Electronics презентовал короткометражный фильм «Два луча света: Relúmĭno», в котором переплетаются такие темы, как упорство, преображение и любовь.  В центре сюжета фильма – Relúmĭno, приложение для коррекции зрения слабовидящих людей.
«Два луча света: Relúmĭno» снял Хо Джин-хо, корейский рёжиссер и сценарист, известный по таким фильмам как «Рождество в августе», «Один весенний день» и «Последняя принцесса». Главные роли сыграли корейская актриса Хан Чжи Мин и знаменитый певец и актёр Пак Хён-сик.
Как известно, из всех людей  с нарушениями зрения 86% обладают ослабленным зрением и в связи с этим могут столкнуться с существенными неудобствами в повседневной жизни. Создатели фильма обратили внимание на эту информацию и вдохновились темой.
В фильме рассказана история Су Ён и Ин Су, двух молодых людей, которые знакомятся в клубе  фотографов для слабовидящих. Они учатся делать снимки и во время обучения узнают друг друга ближе.
Особое место в фильме занимает приложение для коррекции зрения Relúmĭno, разработанное в стартап-инкубаторе Samsung C-Lab. В сочетании с гарнитурой Gear VR оно позволяет усилить зрение слабовидящих людей, помогая им преодолевать некоторые трудности, с которыми они сталкиваются.
Посмотреть фильм можно ЗДЕСЬ.

Samsung Premieres Short Film, “Two Lights: Relúmĭno”

Samsung Electronics today premiered “Two Lights: Relúmĭno,” a short film that weaves together themes such as perseverance, transformation and love. It also spotlights Relúmĭno, Samsung’s visual aid application for people with visual impairments.
The movie was produced by Hur Jin-ho, a Korean film director and screenwriter known for his works “Christmas in August,” “One Fine Spring Day,” and “The Last Princess.” It features Korean actress Han Ji Min and K-pop star and actor Park Hyungsik as the main characters.
“Two Lights: Relúmĭno” was inspired by the fact that about 86 percent of visually impaired people worldwide have low vision, and that they may experience unnecessary inconveniences as a result.
The film follows Sooyoung and Insoo, two young people who meet at a photography club for the visually impaired, as they learn to take their own photos – and grow closer to each other while doing so.
It also highlights Relúmĭno, a visual aid application developed by a team at C-Lab, Samsung’s in-house incubator program. The app works in conjunction with the Gear VR to enhance the vision of visually impaired people, and thus helps to alleviate some of the everyday challenges they might face.
Watch “Two Lights: Relúmĭno” HERE

воскресенье, 20 августа 2017 г.

Samsung выпускает приложение ‘Relúmĭno’ для помощи людям с ослабленным зрением








Новое приложение Relúmĭno, разработанное креативной лабораторией Samsung C-Lab, совместимо с гарнитурой виртуальной реальности Samsung Gear VR и является эффективным помощником для слабовидящих людей. Оно позволяет им более комфортно смотреть телевизионные программы и читать книги. Relúmĭno функционирует как мобильное приложение для совместимых с VR-очками смартфонов, которое при запуске на Gear VR повышает качество восприятия изображения и текста благодаря специальному алгоритму выделения сюжетно важных объектов. Технология также позволяет восстанавливать "слепые зоны", перемещая в них изображение, и использует сетчатую диаграмму Amlser для исправления изображения, искажённого вследствие метаморфопсии.
Использовать новую технологию от Samsung могут владельцы смартфонов Galaxy S7/S7 Edge, S8 и S8+. Разумеется также необходимо приобрести гарнитуру Samsung Gear VR, которая стоит менее 100 долларов США.
«Relúmĭno станет незаменимым помощников для 240 миллионов человек с ослабленным зрением и мы обещаем им твёрдую и постоянную поддержку», - сказал Джайл Ли, вице-президент и руководитель Creativity & Innovation Center корпорации Samsung Electronics.
Новая бесплатная программа уже доступна для скачивания в магазине приложений Play Store.
Дополнительная информация о возможностях Relúmĭno публикуется на официальном сайте www.samsungrelumino.com

Samsung Electronics Launches ‘Relúmĭno’ Visual Aid Application for the Visually Impaired

Samsung Electronics announced that it will launch ‘Relúmĭno,’ a visual aid application for the people with low vision.
‘Relúmĭno’ is a visual aid application that works in conjunction with the Gear VR to enhance the vision of visually impaired people. Users with newer models of Galaxy smartphones, including the Galaxy S7, S7 Edge, S8 and S8+ will be able to download ‘Relúmĭno’ for free in the Oculus Store with support for both English and Korean. ‘Relúmĭno’ does not provide support for the totally blind.
“Relúmĭno will be the life-changer for 240 million of the visually impaired people around the world and we promise a firm and continuing support,” said Jaiil Lee, Vice President and Head of Creativity & Innovation Center at Samsung Electronics.
The visual aid application processes images from videos projected through the rear camera of a smartphone and makes the images visually-impaired-friendly. More specifically, its major features include magnifying and minimizing image; highlighting the image outline; adjusting color contrast and brightness; reversing color; and screen color filtering. The end effect is that ‘Relúmĭno’ enables visually challenged people to see images clearer when they are reading a book or viewing an object.
For those suffering from a blind spot in vision or the Tunnel Vision, which is the loss of peripheral vision with retention of central vision, ‘Relúmĭno’ aids by remapping unseen images to place in visible parts of the eye. Specifically, when users set the sizes of a blind spot or tunnel vision for the first use, the application automatically places the blind point in the visible surrounding parts and puts images within the ‘tunnel’ or visible range, helping users who have a visual field defect to see things better. Unlike other visual aids with similar quality that often cost thousands of dollars, ‘Relúmĭno’ users can enjoy equivalent features at a much more affordable price.
Earlier this year in Barcelona, Relúmĭno drew much attention in Mobile World Congress, the world’s largest gathering for the mobile industry. Samsung’s in-house incubator program, C-Lab received positive feedback for showcasing a technology developed to help the physically challenged people rather than pursuing profits with conventional VR devices.
Selected as a C-Lab project last May, Relúmĭno was first designed to help the visually impaired people enjoy daily activities such as watching TV and reading books like people with no physical handicap. The project members named its application ‘Relúmĭno’ meaning ‘Light up again’ in Latin as they wanted to help the visually impaired people feel the joy of daily activities that most people usually take for granted.
While most C-Lab projects are completed within a year, Relúmĭno will continue to carry out follow-up tasks. It plans to develop glasses-like products so that the visually impaired people can use the visual aids in their daily life without grabbing others’ attentions. In addition, the team will continuously address inconveniences that arise from the recently released application by getting users’ feedback.
Launched in December 2012, C-Lab is a startup business program that nurtures a creative corporate culture and innovative ideas among Samsung employees. The program supports projects that contribute to society like ‘Relúmĭno’ in addition to IT projects related to the Internet of Things (IoT), wearables and virtual reality.
For more information on ‘Relúmĭno,’ please visit www.samsungrelumino.com

вторник, 21 февраля 2017 г.

На MWC 2017 Samsung покажет новые концептуальные разработки лаборатории C-Lab в области AR и VR







Уже в начале следующей недели посетители выставки MWC 2017 смогут увидеть 4 новых проекта Samsung в сегменте дополненной и виртуальной реальности. Всё это разрабтки креативной лаборатории C-Lab (Creative Lab).
Напомним, что C-Lab – это одна из внутренних инициатив южнокорейского гиганта, призванная помочь сотрудникам корпорации в воплощении своих даже самых необычных идей в реальных продуктах. Одним из наиболее известных проектов C-Lab является смарт-ремень Welt, для продвижения которого впоследствии была создана отдельная компания.

Первая разработка получила название Relúmĭno. Это визуальное ПО для гарнитуры виртуальной реальности Samsung Gear VR, призванное помочь слабовидящим людям полноценно смотреть телевизор и читать различную литературу. «Полноценным просмотром», по версии разработчиков, считаются «новые уровни чёткости». Особенность ПО в умных алгоритмах визуализации и перегруппировки изображений с целью компенсации слепых зон и искажений, которым подвержены люди с метаморфопсией.

Следующее устройство ещё более необычно. Оно называется Monitorless.
Как можно видеть на изображении и сопроводительном видео, оно выглядит как обычные очки, но на деле это высокотехнологичное носимое устройство, которое является компаньоном ПК или смартфона. По задумке создателей, его можно использовать как для работы с различными офисными приложениями, так и для игр. В данном случае очки выступают лишь средством воспроизведения потокового видео, а исполнение программ происходит на ПК или мобильном гаджете. Для более глубокого погружения предусмотрен специальный режим виртуальной реальности. Для других сценариев и приложений, когда требуется тесное взаимодействиями с объектами реального мира, предусмотрен режим дополненной реальности.

Разработка под названием VuildUs предназначена главным образом для продумывания домашнего интерьера. Оно состоит из панорамной камеры, позволяющей снимать панорамное видео с охватом 360° и сопутствующего ПО. Идея состоит в том, чтобы используя возможности аппаратно-программного комплекса VuildUs создать виртуальную копию своего дома/квартиры, а затем по своему вкусу обставить его виртуальной мебелью. Нечто подобное в прошлом предлагала IKEA. Но инженеры Samsung пошли ещё дальше. Разработанное ими ПО не просто берёт на себя роль замерщика и подбирает мебель в точности по размерам того пространства, где она будет установлена, но и позволяет совершать покупки этих вещей непосредственно в приложении.

traVRer — последняя из новых разработок, которые войдут в экспозицию Samsung C-Lab на выставке MWC 2017. Это платформа виртуальной реальности для VR-экскурсий по мировым достопримечательностям. Работает она аналогично сервисам Google Street View и Matterport, позволяя перенестись в самые отдалённые уголки планеты, не покидая уютного кресла своего дома.

Все четыре вышеописанных проекта будет демонстрироваться в рамках обособленного стенда "Платформа идей для бизнеса" наряду с другими перспективными концептуальными разработками, которые в ближайшие годы могут быть воплощены в реальных продуктах.

Samsung C-Lab to Exhibit New VR Projects at MWC 2017

Samsung Electronics announced that it will showcase four innovative Creative Lab (C-Lab) projects, delivering a broad spectrum of experiences via Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR), two of the most significant current technology trends, at this year’s Mobile World Congress in Barcelona. The projects will be exhibited at 4 Years From Now (4YFN), a platform for startup businesses, with potential to exhibit at MWC four years from now, to present as well as connect and network with investors. Created in December 2012, C-Lab is an internal venture incubation program that encourages a creative corporate culture and nurtures innovative ideas from Samsung employees. The program supports the development of inventing ideas from all areas of the business.
The products on display will include a smart aid for visually impaired people, monitorless PC viewing glasses, a VR home furnishing solution and a 360-degree travel experience platform.

Relúmĭno

Relúmĭno is a visual aid application that works incorporated with Gear VR for near blind and visually impaired people which enable them to read books and watch TV with new levels of clarity. It works as a mobile app that when inserted into the Samsung Gear VR can enhance visuals and text so that they can be enjoyed in better quality. The technology even has the ability to remap blind spots by displacing images and uses an Amlser grid chart to correct distorted images caused by metamorphopsia. Relúmĭno enables visually challenged people to watch TV without using the expensive visual aids currently available in the market.

Monitorless

Monitorless is a remote-control VR/AR solution that enables consumers to use devices such as smartphones and PCs without a monitor. The solution consists of a special pair of glasses that resemble regular sunglasses. They are used to view content from other devices such as smartphones and PCs and can be used for both Augmented Reality (AR) and Virtual Reality functionality thanks to the electro chromic glass featured on the glasses. Monitorless addresses the fact that there isn’t enough AR and VR content currently available and also enables users to play high-capacity PC games on a mobile device.

VuildUs

VuildUs is a home interior and furnishing solution enables users to see what a new furniture purchase would look like and whether it would fit in the room before they buy it. It consists of a 360-degree depth camera and a mobile app for VR compatible devices. First, users connect both devices and scan their home using the camera. That data is used to build a VR version of the user’s home which the user can then enter when wearing a VR headset. They can view items of furniture in 3D, and buy it on the spot if they like how it looks in the room. The solution removes the need for measuring space before buying furniture because it enables them to see whether it would fit in real time.

traVRer

traVRer is a 360-degree video platform that enables users to experience realistic virtual travel before and after a real-life trip. Those using the platform are able to visit landmarks and famous places around the world but with the mood, noises and events captured. Users can switch seamlessly between different videos to go in different directions or see the place at a specific time of day – all without the need to navigate menus for alternative video options.

“We continue to support new ideas and creativity, especially when these traits could lead to new experiences for consumers,” said Lee Jae Il, Vice President of Samsung Electronics Creativity & Innovation Center. “These latest examples of C-Lab projects are a reminder that we have some talented entrepreneurial people who are unafraid to break new ground. We’re looking forward to further exploring novel applications for VR and 360-degree video because there are endless possibilities in this area.”

The C-Lab projects will be exhibited at Samsung Electronics’ booth (4YFN G1 in the Fira Barcelona).