Показаны сообщения с ярлыком VR. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком VR. Показать все сообщения

воскресенье, 7 июня 2020 г.

Samsung патентует очки дополненной реальности для автомобильной навигации




Samsung уже давно занимается исследованиями и разработками в секторе технологий дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности. Описание очередного изобретения в указанной сфере появилось в патентной документации южнокорейского электронного гиганта.
Речь идёт об AR-очках для автомобилистов. Такой гаджет должен стать альтернативой традиционным средствам навигации: пользователь получит возможность в реальном времени видеть инструкции и дополнительную информацию с привязкой к местности.
Иными словами, сгенерированное на полупрозрачном дисплее изображение будет совмещаться с реальной обстановкой. Работу такой системы можно сравнить с проекционными автомобильными экранами (heads-up display).
Новое изобретение инженеров Samsung позволит обеспечить возможность генерирования реалистичных навигационных знаков и указаний. При этом водитель сможет видеть их при любом положении головы и направлении взгляда. Система способна отображать информацию о «точках интереса» — заправочных станциях, кафе, гостиницах и пр.
Для работы системы предусмотрены встроенные камеры, различные датчики и, разумеется, приёмник спутниковой навигации. Такие AR-очки смогут функционировать в паре со смартфоном или бортовым компьютером транспортного средства.

Samsung patents new glasses with augmented reality for navigation

Samsung has long been engaged in research and development in the augmented and virtual reality (AR and VR) technology sector. A description of newest invention in this area appeared in the patent documentation of the South Korean electronic giant.
According to the patent description, the new AR glasses will be capable of offering users step by step instructions when assisting during navigation. The innovative navigation system offers users directions directly through the glasses. This system highly resembles a heads up display that is seen in fighter aircraft and recently in a few cars’ windshields as well. However, the AR glasses might offer a more immersive experience that might distract the user less while driving.
The Samsung AR glasses will be able to provide an overlay that offers navigational information in real time. This device could even provide information regarding different points of interest that a driver may notice while looking around, making it more versatile and informative at the same time. For example, information can be displayed for exit ramps, fuel stations, or even food joints if needed.
The AR glasses from Samsung would require a few additional systems to work, namely sync with a map application, GPS tracking, multiple cameras within the car, and sensors as well. At the moment, the company does offer various smart car related products that feature these components, but it seems like Samsung is taking it a step further and making it more interactive.

пятница, 8 мая 2020 г.

Samsung, Qualcomm и Huawei анонсировали новый стандарт кодирования видео






Техногиганты Samsung Electronics, Qualcomm и Huawei объявили о создании нового стандарта кодирования видео MPEG-5 Essential Video Coding (EVC), предназначенного, как отмечается в пресс-релизе, "для удовлетворения деловых и технических потребностей медиаиндустрии". Обеспечивая поддержку 4K UHD-видео с лучшей компрессией и эффективностью по сравнению с предыдущим поколением, MPEG-5 EVC позволит большему количеству экранов отображать 4K, 8K, VR, AR и HDR контент, а также обеспечит тот уровень услуг, которого ожидают потребители.
Для ускорения процесса внедрения нового кодека 3 главных участника, поддерживающих этот новый стандарт, будут работать над дальнейшим продвижением своей технологии в мультимедийной индустрии. Они также подтвердили свои обязательства предлагать справедливые, разумные и недискриминационные условия для своих основных патентных требований, касающихся принятия EVC.
Как сообщалось ранее, Samsung, Huawei и Qualcomm объявят о соответствующих условиях лицензирования, охватывающих стандарт MPEG-5 EVC, не позднее, чем через 2 года с даты публикации финального проекта международного стандарта (FDIS).

Samsung, Huawei and Qualcomm present new video coding standard MPEG-5

Samsung Electronics, Huawei and Qualcomm have welcomed a new video coding standard called MPEG-5 Essential Video Coding (EVC). The standard delivers 4K UHD video with greater compression and efficiency when compared to the previous standard codec. It does this by improving compression capabilities; this in turn will let more screens display 4K, 8K, VR, AR and HDR content and help increase service possibilities. The standard is expected to help provide emerging delivery protocols and networks such as 5G. 
The three companies contributed to the technology behind the new standard and will now continue working on promoting its adoption and deployment. The companies have committed also to offering “fair, reasonable, and non-discriminatory” terms for their respective essential patent claims covering the standard.
Samsung, Huawei and Qualcomm will announce their respective licensing terms covering the MPEG-5 EVC by April 2022, no later than two years from the Final Draft International Standard publication date of April 2020.

суббота, 18 января 2020 г.

Samsung вошёл в совет директоров Альянса за открытые медиа



В начале 2019 года Samsung объявил о вступлении в Альянс за открытые медиа (AOMedia), некоммерческую организацию, которая была создана ведущими компаниями, специализирующимися на Интернет- и медиатехнологиях. Цель организации – определение и разработка открытых стандартов сжатия и передачи медиафайлов через Интернет.
Популярность потокового мультимедиа продолжает расти, привлекая новых пользователей в Интернет и предоставляя больше возможностей для взаимодействия с онлайн-сервисами и сетевым контентом. Новые технологии, от виртуальной реальности и панорамной камеры 360' до онлайн-игр и развлечений, могут предложить пользователям более качественные изображения с разрешением 4K и выше, с более широким диапазоном цветов на более высоких скоростях. Формат AV1 от AOMedia обеспечивает такую динамику, используя сжатие для снижения требований к данным. Присоединившись к AOMedia в качестве члена совета директоров, Samsung будет принимать непосредственное участие во внедрении AV1 для улучшения восприятия мультимедиа.
«Samsung является признанным пионером в области технологий сжатия мультимедиа следующего поколения и принимает активное участие в развитии международных стандартов кодирования видео. Мы стремимся способствовать инновациям через открытость», – отметил Чо СынгХван (Seunghwan Cho), исполнительный вице-президент Samsung Research, передового R&D центра SET, принадлежащего корпорации. – Мы рады присоединиться к AOMedia, чтобы помочь открыть новые возможности для использования кроссплатформенного онлайн-видео с открытым исходным кодом AV1 таким образом, чтобы оптимизировать сегодняшнюю экосистему для удовлетворения растущих потребностей пользователей следующего поколения».
Присоединившись к AOMedia, Samsung пополнил ряды членов совета директоров, среди которых Amazon, ARM, Cisco, Facebook, Google, IBM, Intel, Microsoft, Mozilla, Netflix, NVIDIA и другие.
«Мы очень рады приветствовать Samsung в Альянсе за открытые медиа. Samsung присоединяется к AOMedia во время, когда принятие и использование AV1 набирает популярность во всей видеоэкосистеме», – заявил вице-президент AOMedia по коммуникациям и членству, директор Google. «Мы рассчитываем на плодотворное сотрудничество с Samsung для ускорения разработки и внедрения AV1 и будущих медиатехнологий».
Cпецификации AV1, первоначально созданные для аппаратной оптимизации, справочный код и привязки доступны для разработчиков инструментов и разработчиков продуктов здесь: https://aomedia.org/av1-features/get-started/

Samsung Joins the Alliance for Open Media Board of Directors

Samsung recently announced that it has joined the Alliance for Open Media (AOMedia), a nonprofit organization formed by leading internet and media technology companies which intends to define and develop open standards for media compression and delivery over the web.
Streaming media consumption continues to grow, enticing new users to the internet and providing everyone with more ways to engage with online media services and content. New technologies from virtual reality and 360-degree video to online gaming and entertainment all have the potential to offer users richer 4K and beyond images with a wider range of colors at faster speeds. AOMedia’s AV1 tackles the challenging technical hurdles to enable this growth – while using compression to reduce data demands. By joining AOMedia at the highest level, Samsung will directly participate in expanding adoption of AV1 to help bring better media experiences to customers and their devices around the world.
“Samsung is a recognized pioneer in next-generation multimedia and video compression technology and an active contributor to the international video coding standards. We are committed to fostering innovation through openness,” said Seunghwan Cho, Executive Vice President of Samsung Research, the advanced R&D hub of the company’s SET business (end products). “We’re excited to join AOMedia to help open up new possibilities to use AV1 open-source, cross-platform, online video in ways that will optimize today’s ecosystem to meet the increasing demands of next-generation users.”
As an AOMedia member, Samsung joins the ranks of fellow board members Amazon, ARM, Cisco, Facebook, Google, IBM, Intel, Microsoft, Mozilla, Netflix, NVIDIA and others.
“We’re tremendously excited to welcome Samsung to the Alliance for Open Media. Samsung is joining AOMedia at a critical time as adoption and use of AV1 picks up throughout the video ecosystem,” said AOMedia Vice President of Communications and Membership, and Director at Google. “We look forward to collaborating with Samsung to accelerate development and adoption of AV1 and future media technologies.”
Created at the outset for hardware optimization, the AV1 specification, reference code, and bindings are available for tool makers and developers to design into products at https://aomedia.org/av1-features/get-started/.

понедельник, 13 января 2020 г.

Samsung продолжает поддерживать Олимпийское движение и молодых спортсменов в Лозанне 2020






Samsung приглашает спортсменов и болельщиков стать частью юношеских Олимпийских игр, познакомиться с мобильными инновациями компании в студиях Olympic Games Showcase, а также посетить встречу «Разговор с чемпионами» (Chat with Champions)

Samsung Electronics, Всемирный Олимпийский партнёр в категории «Беспроводное телекоммуникационное оборудование», продемонстрирует новейшие мобильные технологии на Зимних юношеских Олимпийских играх 2020 в Лозанне. Помимо студий Olympic Showcase, корпорация объединит будущих спортсменов на вдохновляющих панельных сессиях с участницей Олимпиады Диной Ашер-Смит (Dina Asher-Smith), которая расскажет о том, как ей удалось преодолеть барьеры и достичь новых высот.
«Samsung поддерживает Олимпийское движение более 30 лет, и мы продолжаем эту традицию, вдохновляя новое поколение спортсменов “Выходить за рамки возможного” на Юношеских олимпийских играх в Лозанне 2020, – отметила Стефани Чой (Stephanie Choi), старший вице-президент и руководитель отдела маркетинга направления мобильных коммуникаций в Samsung Electronics. –  В этом году на Олимпийских играх в Лозанне и Токио Samsung продемонстрирует инновационные технологии и подарит болельщикам яркие впечатления с мобильными продуктами и 5G-сервисами».
Гости юношеских Олимпийских игр смогут познакомиться с революционными технологиями Samsung в студии Samsung Olympic Games Showcase в парке Йодли (Yodli). В студии будут представлены:

* 5G-смартфоны Galaxy: Посетители студии познакомятся с новейшими версиями 5G-смартфонов Samsung Galaxy S10, Galaxy Note, Galaxy Fold и Galaxy A90.
* Креативные возможности: В студии можно будет протестировать креативные возможности мобильных технологий компании, в том числе камеры смартфонов Galaxy, электронное перо S Pen и VR.
* «Олимпийские» значки: Гости смогут получить специальные значки Samsung, посвященные Олимпиаде и воплощающие ключевые ценности юношеских Олимпийских игр.

Для укрепления взаимодействия и вдохновения нового поколения спортсменов, Samsung совместно с Международным олимпийским комитетом также проведет специальную дискуссию «Разговор с чемпионами». Участники юношеской Олимпиады получат рекомендации по созданию личного бренда и развития карьеры – как на стадионе, так и за его пределами. В мероприятии примут участие:

* Стефани Чой (Stephanie Choi), старший вице-президент и руководитель отдела маркетинга направления мобильных коммуникаций в Samsung Electronics. Она расскажет о бренде Samsung и о своем карьерном пути как лидера отрасли и новатора;
* Дина Ашер-Смит (Dina Asher-Smith), чемпионка мира по спринту, олимпийская медалистка команды Великобритании и участница Team Galaxy. Она поделится тем, как ей удалось преодолеть барьеры и стать самой быстрой британкой в ​​истории;
* Янош Нитлиспах (Janosch Nietlispach), шестикратный чемпион мира по кикбоксингу, ставший звездой социальных сетей. Он расскажет о том, как стать влиятельным спортсменом, общаясь с поклонниками на социальных платформах;
* Зак Фаррер (Zac Farrer), представитель компании Facebook  в странах Европы, Ближнего Востока и Африки, который поделится советами о том, как спортсмены могут развивать свой личный бренд и расширять свои сообщества в социальных сетях.

«Samsung играет важную роль в создании ярких впечатлений и сохранении воспоминаний об Олимпиаде у болельщиков и спортсменов благодаря инновационным мобильным технологиям, – прокомментировал Тимо Лумме, управляющий директора телевизионных и маркетинговых служб Международного олимпийского комитета. – На Олимпиаде в Лозанне Samsung помогает нам представить, каким станет будущее Олимпиады для новых поколений».
Как многолетний Олимпийский партнёр, Samsung продолжит оказывать поддержку спортсменам, преодолевающим барьеры на пути от юношеских Олимпийских игр в Лозанне 2020 до Олимпийских и Паралимпийских игр в Токио 2020.

Samsung Continues its Commitment to the Olympic Movement and Young Athletes at Lausanne 2020

Samsung invites athletes and visitors to be part of the Youth Olympic Games through the cutting-edge mobile technology experiences at its Olympic Games Showcase and the inspirational ‘Chat with Champions’ session

Samsung Electronics, Worldwide Olympic Partner in the Wireless Communications Equipment and Computing Equipment category, is bringing cutting-edge mobile technology and Olympic inspiration to the Winter Youth Olympic Games Lausanne 2020. In addition to its Olympic Showcase, Samsung is connecting the future generation of Olympic athletes with current Olympian Dina Asher-Smith to defy barriers to achieve meaningful progress and push beyond all limits with an inspirational panel session.
“Samsung has supported the Olympic Movement for over 30 years, and we are proud to continue our legacy by empowering this generation of athletes to ‘Do What You Can’t’ spirit at the Youth Olympic Games Lausanne 2020,” said Stephanie Choi, Senior Vice President and Head of Global Marketing Team of Mobile Communications Business, Samsung Electronics. “From Lausanne to Tokyo, this Olympic year holds many exciting opportunities for Samsung to showcase innovation and change the way participants experience the Games through mobile products and services with 5G connectivity.”
Throughout the Youth Olympic Games, visitors will be able to immerse themselves in Samsung’s groundbreaking technology at the Samsung Olympic Games Showcase located in the Yodli Park. Visitors will be able to experience:

* 5G Galaxy Smartphones: Samsung’s Olympic Games Showcase invites visitors to experience the most recent editions of Samsung’s 5G smartphones, including the Galaxy S10, Galaxy Note10, Galaxy Fold and Galaxy A90.
* Creative Experiences: Visitors will be also able to interact with the creative capabilities of Samsung mobile technology, such as Galaxy smartphone cameras, S Pen and VR.
* Olympic Games Pins: Visitors will have the opportunity to receive special Samsung Olympic Games pins that embody the value of the Youth Olympic Games.

To further empower connection and inspire the next generation of Olympic athletes, Samsung will also host a special panel discussion as a part of the ’Chat with Champions’ series, co-hosted with the International Olympic Committee. Athletes competing in the Youth Olympic Games are invited to learn more on building their personal brand, and to hear inspirational stories that will keep them motivated as their careers develop – on and off the field of play. Panelists will include:

* Stephanie Choi, Senior Vice President and Head of Global Marketing Team, Mobile Communications Business at Samsung, who will provide insights about Samsung brand and her career journey as an industry leader and innovator;
* Dina Asher-Smith, World Champion sprinter, Team GB Olympic Medalist, and one of Team Galaxy athletes, who will share her story of defying barriers to become the fastest British woman in recorded history;
* Janosch Nietlispach, Six-time Kickboxing World Champion turned social media influencer, who will talk about how he became an athlete influencer, interacting with fans on social platforms;
* Zac Farrer, Global Partnership EMEA, Facebook, who will share tips on how athletes can grow their personal brand and expand their communities on social media.

Participating athletes are invited to visit the special ‘Chat with Champions’ session at the Yodli Café at 8pm on Jan 12th to meet other athletes and share encouraging messages to support one another.
“Samsung has been an integral part of elevating the Olympic Games’ fan experience through their innovative technology and powering lifelong memories for athletes and fans alike,” said Timo Lumme, Managing Director of the IOC Television and Marketing Services. “As we celebrate what the future of the Olympic Games will look like for future generations in Lausanne 2020, it’s only natural that Samsung is helping make that connection.”
As a longstanding Olympic partner, Samsung will continue its support for athletes defying barriers beyond the Youth Olympic Games Lausanne 2020 to the Olympic and Paralympic Games Tokyo 2020.

About Samsung’s Involvement in the Olympic Games

Samsung has been a Worldwide Olympic Partner since the Olympic Winter Games Nagano 1998. For over 20 years, the company’s industry-leading wireless communications equipment has enabled fans and athletes around the world to stay connected and share in the journey to achieve greatness of sportsmanship. For Tokyo 2020, Samsung will help spread the spirit of the Olympic Games through proprietary innovations that are shaping the digital future of the Olympic Games. Samsung’s commitment to the Olympic Movement will continue through to Los Angeles 2028 in the wireless communications equipment and computing equipment category, including the activation of the Artificial Intelligence, Virtual Reality, Augmented Reality and 5G features of that equipment.

понедельник, 6 января 2020 г.

Хакерам удалось похитить информацию о проекте Samsung NEON за несколько дней до его официальной презентации на CES 2020




Как мы уже сообщали, Samsung анонсировал загадочный проект NEON, о котором сообщает лишь краткими намёками в соцсетях и на специально созданном сайте. За последние пару недель профильным СМИ удалось выяснить, что речь может идти о реалистичном аватаре для пользователей, который прозвали «искусственным человеком». Теперь глава проекта Пранав Мистри (Pranav Mistry) опубликовал в Twitter пример изображения такого аватара.
Мистри также поведал, что команда создателей NEON вылетает в Лас-Вегас на выставку CES 2020, и продукт, который они презентуют, наконец, готов к коммерциализации. Разработчики намерены продемонстрировать технологию Core R3, которая может автоматически генерировать движения, эмоции и речь на различных языках.
Нетерпеливые хакеры уже успели просканировать код сайта NEON и вытащили оттуда ещё официально недоступные демонстрационные видеоролики. Там показаны виртуальные люди, практически неотличимые от настоящих. Однако, пока неясно, до какой степени эти аватары генерируются компьютером.
Приглашённый эксперт блога Samsung World Николай Изнов считает, что мы стоим на пороге очередной цифровой революции.
"Похоже, что Samsung готовится обойти конкурентов с неожиданной стороны, представив уникальную технологию создания спецэффектов и генерирования реалистичных виртуальных образов (аватаров) в реальном времени с помощью доступных вычислительных устройств, включая смартфоны. Если это так, то через некоторое время вы сможете сделать подобие Голливуда прямо у себя дома, создав виртуальных актрёров и декорации. При этом одного человека будет достаточно, чтобы разыграть сюжет со множеством участников. Таким образом, перед нами открываются невероятные возможности для творческого самовыражения.
К сожалению, пока неизвестно, какие вычислительные мощности требуются для реализации всех возможностей NEON и на базе какой операционной системы функционирует это программное обеспечение. Скорее всего, оно будет кроссплатформенным.
Также пока неясно, насколько дорога технология NEON и в какой степени она будет доступна обычным пользователям.
Тем не менее, вектор движения исследований Samsung понятен и нет никаких сомнений в том, что в обозримой перспективе это будет внедряться повсеместно.", - отметил эксперт.
Напомним, что прямая трансляция с пресс-конференции Samsung на CES 2020 ожидается вечером 6 января.

Hackers managed to steal information about the Samsung NEON project a few days before its official presentation at CES 2020

The biggest tech show of the year is almost upon us as CES 2020 is about to get underway in Las Vegas. One of the sights on show will be a new Samsung AI innovation called NEON, and now we've got some idea of what it looks like.
We've already seen several teasers for the project, with terms like "artificial human" getting dropped by the official NEON Twitter account. Now we've got some visualizations too.
Neon project lead Pranav Mistry has tweeted out some graphics showing NEON in action – and it appears we're looking at a digital avatar with a rather plain taste in clothing.
As for what this virtual creation is going to be able to do, Mistry says it's able to autonomously create new expressions, new movements, and new dialogue, so this looks like it's several steps up from Bixby.
NEON, a product of Star (Samsung Technology & Advanced Research) Labs, is associated with several patents mentioning virtual characters that are able to go beyond what their original programming tells them to do.
It would appear that these avatars are destined for use in hotels, entertainment venues, kiosks and so on, able to reply to your questions even if the system has never come across them before.
Guest expert at the Samsung World Newsblog Nikolay Iznov believes that we are on the verge of another digital revolution.
“It seems that Samsung is preparing to outperform its competitors in an unexpected way by introducing a unique technology for creating special effects and generating realistic virtual images (avatars) in real time using available computing devices, including smartphones. If this is the case, then after a while you will be able to make a semblance of Hollywood at home, creating virtual actors and sets. In this case, one person will be enough to play a story with many participants. Thus, we have incredible opportunities for creative expression.
Unfortunately, it is not yet known what computing power is required to realize all the capabilities of NEON and on the basis of which operating system this software operates. It is also unclear what the cost of NEON technology is and to what extent it will be available to ordinary users.
Nevertheless, the vector of Samsung’s research movement is understandable and there is no doubt that it will be implemented everywhere in the foreseeable future,” the expert noted.
We might not be quite at the Westworld stage just yet, but as artificial intelligence continues to develop, get ready for some pretty cool concepts and demos to appear throughout 2020.

пятница, 3 января 2020 г.

CES 2020: экспозиция Samsung будет самой масштабной и интересной















Мир вступает в новое десятилетие, поэтому южнокорейский электронный гигант решил отметить это событие особенно ярко.
Предстоящая выставка CES 2020, которая является крупнейшей в мире витриной технологических достижений, будет использована Samsung для демонстрации целого ряда передовых разработок.
Так, например, инкубатор стартапов C-Lab, принадлежащий корпорации, традиционно представит серию наиболее интересных решений в области управления электронными девайсами, различные полезные приспособления для людей с ограниченными возможностями и другие продукты.
В рамках CES 2020 Samsung должен показать более доступные по цене "облегчённые" версии своих флагманских смартфонов Galaxy S10 Lite и Galaxy Note10 Lite, которые, однако, получат ряд улучшений по сравнению с базовыми моделями. Например, ожидается появление в камерах этих аппаратов наиболее совершенной системы оптической стабилизации.
Много сюрпризов будет представлено в разделе телевизоров. Помимо моделей на базе передовой технологиии MicroLED, будут показаны полностью безрамочные QLED-флагманы серии Zero Bezel, а также прототипы аппаратов, в которых экран способен изгибаться внутрь и наружу. Предполагается, что в них будут использоваться дисплеи нового типа, о которых ранее уже ходили слухи, а именно QD-OLED (гибридная технология на основе самоизлучающих органических светодиодов с квантовой сеткой).
Не исключено, что Samsung привезёт в Лас-Вегас и 5G-версию своего актуального флагманского планшета Galaxy Tab S6, который дебютировал в конце прошлого года. Кроме того, будут представлены новые модели портативных ноутбуков и игровых компьютеров.
Разумеется, на CES 2020 Samsung продемонстрирует новейшие модели бытовой техники на базе операционной системы TIZEN, в частности смарт-холодильники семейства Family Hub, которые стали ещё умнее и удобнее в эксплуатации.
Помимо роботизированных устройств, бытовой электроники и самых инновационных дисплеев, с особым нетерпением техногики ожидают подробностей о проекте NEON - "цифровом аватаре" с искусственным интеллектом (AI).
Проанализировав патентные заявки Samsung, связанные с NEON, нидерландский портал Let's Go Digital сделал вывод, что это целая серия инноваций по внедрению передовых решений в телевизионное и кинопроизводство (лёгкое создание спецэффектов, виртуальных актёров и т.д.), а также формирование персонализированных цифровых аватаров пользователей мобильных и прочих смарт-девайсов.
Но, в любом случае, все подробности будут раскрыты топ-менеджерами Samsung только на презентации в Лас-Вегасе 6 января.

CES 2020: Samsung's exposition will be the largest and most interesting

The world is entering a new decade, so the South Korean electronic giant decided to mark this event especially brightly.
The upcoming CES 2020, which is the world's largest showcase of technological advances, will be used by Samsung to showcase a range of cutting-edge developments. For example, the corporation-owned C-Lab startup incubator will traditionally present a series of the most interesting solutions in the field of electronic device management, various useful devices for people with disabilities and other products.
As part of CES 2020, Samsung is expected to show more affordable versions of its flagship smartphones Galaxy S10 Lite and Galaxy Note10 Lite, which, however, will receive a number of improvements compared to the base models.
For example, the most advanced optical stabilization system is expected to appear in the cameras of these devices.
It is possible that Samsung will bring to Las Vegas the 5G version of its current flagship Galaxy Tab S6 tablet, which debuted at the end of last year. In addition, new models of portable laptops and gaming computers will be presented.
Many surprises will be presented in the TV section. In addition to models based on advanced MicroLED technology, fully frameless QLED flagships of the Zero Bezel series will be shown, as well as prototypes of devices in which the screen is able to bend in and out. It is assumed that they will use displays of a new type, which had previously been rumored, namely QD-OLED (a hybrid technology based on self-emitting organic LEDs with a quantum grid).
Of course, at CES 2020, Samsung will demonstrate the latest models of household appliances based on the TIZEN operating system, in particular Family Hub series refrigerators, which have become even smarter and more convenient to use.
In addition to robotic devices, consumer electronics, and the most innovative displays, tech enthusiasts are looking forward to details about the NEON project, a "digital avatar" with artificial intelligence (AI).
After analyzing Samsung's patent applications related to NEON, the Dutch portal Let's Go Digital concluded that this is a series of innovations to introduce advanced solutions in television and film production (easy creation of special effects, virtual actors), as well as the creation of personalized digital avatars of users of mobile and other smart devices.
But, in any case, all the details will be disclosed by Samsung top managers only at the presentation in Las Vegas on January 6.

понедельник, 30 сентября 2019 г.

SDC19: на конференции разработчиков в Сан-Хосе Samsung уделит большое внимание операционной системе TIZEN и интеллектуальному помощнику Bixby


Ежегодная конференция разработчиков софта для электронных продуктов Samsung (Samsung Developer Conference / SDC), которая обычно проходит в Кремниевой долине (штат Калифорния, США), в этом году сместит акценты на работу с операционной системой TIZEN, которую Samsung внедряет в большинство своих продуктов.
Как отмечается на официальном сайте SDC19, в настоящее время количество устройств, работающих на TIZEN OS, превышает 100 миллионов. Таким образом, эта операционная система с каждым годом становится всё более заметным игроком на глобальном софтверном рынке. И, разумеется, для TIZEN появляется всё больше приложений, которые устанавливаются на широкий спектр устройств - от смартфонов и телевизоров до холодильников и смарт-часов.
В 2020-м году Samsung намерен завершить основную работу по переводу своей бытовой техники на единую операционную платформу, в качестве которой выбрана открытая TIZEN OS, базирующаяся на Linux. В настоящее время южнокорейский техногигант работает над совершенствованием голосового интеллектуального помощника Bixby, который будет портирован на платформу TIZEN, чтобы впоследствии появится в каждом подключённом к Сети бытовом приборе марки Samsung.
Судя по расписанию двухдневной конференции, которая пройдёт 29-30 октября, именно на развитии TIZEN и Bixby будет сосредоточено основное внимание докладчиков.
В частности, будут рассмотрены вопросы создания так называемых "капсул" для Bixby, которые станут поддерживать подключение к различным сервисам, предоставляемым сторонними компаниями. Например, владельцы смарт-холодильников серии Samsung Family Hub, которые работают на TIZEN OS и, по сути, имеют встроенный в дверцу смартфон огромного размера (не менее 21 дюйма по диагонали), в скором времени смогут получать большую долю интересующей их информации при помощи обычного голосового запроса. Им не придётся в обязательном порядке подходить к холодильнику, чтобы выбрать на интерактивном экране нужное приложение, например, для заказа продуктов из партнёрской торговой сети. Будет достаточно устной команды, чтобы заказать и оплатить покупку. Интересно, что Bixby может различать голоса всех членов семьи, поэтому несовершеннолетний ребёнок не сможет воспользоваться удобным моментом, чтобы накупить себе сладостей и игрушек на разорительную для родителей сумму.
Кроме того, на SDC19 будут рассматриваться особенности создания приложений для смарт-телевизоров, часов, и различной бытовой техники, которая с каждой новой интерацией становятся всё "умнее" и совершеннее.
По традиции, участников конференции также ожидает большая культурно-развлекательная программа, встречи с медийными персонами и топ-менеджерами Samsung Electronics. 
Напомним, что регистрация участников и представителей СМИ на SDC19 проводится на официальном сайте мероприятия.

SDC19: At the developer conference in San Jose, Samsung will pay great attention to the TIZEN operating system and the Bixby intelligent assistant

Hear from Samsung's top leaders on the latest product, service, and software reveals, including updates on everything from Bixby to SmartThings to Galaxy and Smart TV. Be the first to hear these exciting announcements and insights.

What's New in TIZEN?: 5.5 Platform Update and Developer Environment

TIZEN is used for a variety of products and there are more than 100 million active Samsung devices across smartphonessmart TVs, watches, and refrigerators. Join us to discuss the new features in TIZEN 5.5. This session explores exciting updates like new APIs, developer environment enhancement in TIZEN .NET and Web, and SDKs for 3rd party developers for Samsung Galaxy Watch and Samsung TVs.

Bixby Developer Studio Tour

The Bixby Developer Studio provides a quick and easy way to build unique experiences for Bixby. Up your game with this session and learn some amazing tricks 'n treats to unlock the power of the Bixby Developer Studio.

More information on the official website of SDC19.

пятница, 30 августа 2019 г.

Samsung и SK Telecom продемонстрировали работу 5G при движении со скоростью более 200 км/ч





Samsung Electronics и крупнейший южнокорейский оператор связи SK Telecom провели успешный эксперимент по тестированию мобильной связи пятого поколения (5G) при движении абонента в автомобиле на высокой скорости.
Испытания проводились на гоночной трассе Korea International Circuit. Передача данных осуществлялась посредством оборудования Samsung 5G mmWave, включая базовые станции 5G New Radio (NR).
В рамках эксперимента Samsung Electronics и SK Telecom организовали потоковую передачу видеотрансляции от камер, установленных на гоночном автомобиле. Скорость движения последнего достигала 210 км/ч.
Тестовое мероприятие показало, что применённое сетевое решение обеспечивает стабильность входящих и исходящих данных и переключения между вышками 5G. Пропускная способность канала связи в ходе эксперимента достигала 1 Гбит/с.
Таким образом, технология mmWave может раскрыть весь потенциал 5G для создания инновационных бизнес-моделей, например, в индустрии профессионального автоспорта.
«Высокая скорость 5G, связь в режиме реального времени и бесшовный хэндовер позволяют эффективно передавать видео из автомобиля/в автомобиль при скорости движения до 210 км/ч. А в комбинации с технологиями VR, AR и видеоматериалами с камеры 360° контент может быть поистине впечатляющим», — отмечается в официальном пресс-релизе Samsung.

Samsung and SK Telecom Showcase Real-World 5G Use Case in High-Speed Motor Racing

mmWave frequency bands boost 5G technology to take immersive experience to new heights, raising the bar for racing fans

Samsung Electronics and SK Telecom today announced a successful demonstration of how 5G technology can improve motor racing experiences for fans.
The demonstration, held at the ‘Korea International Circuit’ racetrack, was made possible by Samsung Networks’ end-to-end 5G mmWave solutions, including 5G New Radio (NR) base stations. The same equipment has been in commercial operation in the United States since the first half of this year.
While the racing car moved at approximately 130 miles per hour (210Km/hour) on the track, the trial verified the stable performance of live downloads, uploads and handovers between 5G cell sites on the racetrack. Download speeds reached up to 1Gbps, demonstrating the capacity for multi-gigabit downloads on a 5G device inside a racing car, using 200MHz bandwidth of 28GHz spectrum.
5G’s high speeds, instantaneous communications, and seamless handovers allow for a more effective and safer way to transfer video to and from cars accelerating up to 130 miles per hour (200~370Km/hour.) The companies were able to use this live video streaming capability to broadcast multiple views of the race in real time over SK Telecom’s live broadcasting solution, T Live Caster 5G.
The test showed that the mmWave technology can unlock the full potential of 5G, for delivering innovative uses cases and business models, such as new entertainment experiences in motor sport events. For example, cameras built into the cars’ cockpits will be able to stream real-time video data from each car over 5G wireless links, allowing viewers to enjoy vivid scenes of the race from the driver’s point of view. Through VR, AR and 360 degree video streams, racing fans will be able to enjoy the immersive experience of feeling as if they are inside an actual moving car.
“5G already opened up a new horizon when the first commercial service started in the first half of 2019 across Korea and the U.S.,” said Jaeho Jeon, Executive Vice President and Head of R&D, Networks Business at Samsung Electronics. “Samsung is at the forefront with global operators in bringing 5G benefits to consumers, industries and societies by helping them deliver 5G commercial networks. This trial is a great example of taking a user experience and the racing industry to new heights.”
“5G commercial service means much more than just faster speeds. It is a vital engine in transforming digital landscapes to bring enhanced and new business models that had only lived in our imagination,” said Park Jin-hyo, Chief Technology Officer and Head of ICT R&D Center of SK Telecom. “We will continue to work closely with Samsung in pushing the limits of legacy technology and maximizing the power of the 5G network.”
In September 2017, Samsung achieved the world’s first 5G handover at 118 miles per hour (190Km/hour) and 1Gbps speed download in a vehicle moving at 127 miles per hour (205Km/hour) in Korea (Link). Based on these achievements, Samsung has advanced network innovation through a comprehensive series of real-world use cases powered by 5G in partnership with global operators, helping to overcome the limits of legacy technology.

About SK Telecom

SK Telecom is the largest mobile operator in Korea with nearly 50 percent of the market share. As the pioneer of all generations of mobile networks, the company has commercialized the fifth generation (5G) network on December 1, 2018 and announced the first 5G smartphone subscribers on April 3, 2019. With its world’s best 5G, SK Telecom is set to realize the Age of Hyper-Innovation by transforming the way customers work, live and play. Building on its strength in mobile services, the company is also creating unprecedented value in diverse ICT-related markets including media, security and commerce.
For more information, please contact skt_press@sk.com or sktelecom@bcw-global.com

воскресенье, 21 апреля 2019 г.

МОК просит Samsung расширить техническую поддержку Олимпийских игр захватывающими цифровыми и мобильными решениями





Samsung Electronics рассматривает идею цифровизации старейших и главных спортивных соревнований на планете.
Согласно южнокорейским источникам, Международный олимпийский комитет (МОК) недавно обратился к специалистам южнокорейского электронного гиганта с просьбой исследовать возможность применения мобильных и интеллектуальных приложений на мероприятии, которое проходит раз в 4 года.
Samsung Electronics, давний олимпийский спонсор, провёл рабочие встречи с руководством МОК. Обращение комитета к Samsung Electronics отражает озабоченность спортивных чиновников проблемой снижения интереса к международным спортивным соревнованиям.
Хотя переговоры находятся на начальном этапе, стало известно, что они сосредоточены на использовании передовых цифровых и мобильных технологий Samsung Electronics, чтобы добавить Играм захватывающий опыт.
В частности, рассматривается вариант организации прямого потокового вещания со спортивных площадок на смартфоны и развёртывания передающих устройств на всех аренах, чтобы создать у зрителей ощущение большей вовлечённости в происходящее. Использование систем искусственного интеллекта, виртуальной и дополненной реальности также может стать предметом изучения.
"Оцифровка" Олимпиады может быть применена уже в следующем году, во время летних игр в Токио.
Samsung Electronics поддерживает Олимпийские игры в качестве всемирного партнёра с тех пор, как стал спонсором Олимпийских игр 1988 года, проходивших в Южной Корее. Техногигант стал олимпийским партнёром в 1997 году и официально поддерживал оборудование беспроводной связи начиная с зимних Олимпийских игр в Нагано в 1998 году. В декабре прошлого года Samsung объявил о продлении партнёрства с МОК до 2028 года.

Samsung Elec to spearhead digital and mobile campaign for Olympics

Samsung Electronics may lead digitalization of the world’s oldest and foremost international sports competitions. 
According to sources on Thursday, the International Olympic Committee (IOC) has recently approached the electronics behemoth to explore mobile and smart applications to the quadrennial event.
Samsung Electronics, a longtime Olympic sponsor, has held working-level meetings with the IOC. The committee’s turn to Samsung Electronics reflects its challenges against waning interest in the international sports competitions. 
The talks are in the initial stages but their focus is on employing Samsung Electronics’ advanced digital and mobile technology to add immersive experience to the events. Smartphone streaming of the sports actions and deployment of devices on the scene to produce more sense of reality are among the ideas. Employment of artificial intelligence, virtual reality and augmented reality solutions also can come under study.
The digital campaign may be applied as early as next year during the summer games in Tokyo. 
Samsung Electronics has supported the Olympic Games as worldwide partner since it became a sponsor of 1988 Olympic Games that took place in Korea. The company became the Olympic Partner in 1997 and officially supported wireless communications equipment for the Olympic Winter Games Nagano in 1998. Samsung Electronics last December announced its IOC partnership extension through to 2028.

понедельник, 22 октября 2018 г.

Samsung представил модернизированную версию VR-гарнитуры HMD Odyssey+








Примерно год назад Samsung представил гарнитуру смешанной реальности HMD Odyssey стоимостью 500 долларов США. Она получила пару дисплеев с диагональю 3,5 дюйма и разрешением 1440х1600 пикселей каждый, что соответствовало плотности 616 пикселей на дюйм.
Сегодня Samsung представил модернизированную версию этой гарнитуры — HMD Odyssey+. Главное отличие новинки — повышенная чёткость. При этом сами дисплеи не изменились и разрешение осталось прежним. Однако за счёт применения новаторской технологии Anti-Screen Door Effect (Anti-SDE) Samsung удалось решить проблему так называемого эффекта "противомоскитной сетки". Согласно официальному пресс-релизу вендора, это делает изображение более чётким, что позволяет говорить о воспринимаемой плотности в 1233 пикселя на дюйм, что вдвое выше, чем фактическое значение.
Технология Anti-SDE заключается в применении специального решения, позволившего рассеивать свет, поступающий от каждого пикселя. Это приводит к тому, что рассмотреть пространство между пикселями (что и является тем самым эффектом "сетки") становится практически невозможно.
Кроме использования упомянутой выше технологии, инженеры Samsung сделали обновлённую гарнитуру легче (589 г против 645 г). В остальном устройство не изменилось, равно как и его цена.
На некоторых рынках (включая Южную Корею, США, Китай, Гонконг и Бразилию) гарнитуры HMD Odyssey+ появились уже сегодня.

Taking Mixed Reality to Another Level with the Samsung HMD Odyssey+

Reach new heights with new, more immersive, mixed reality display technology from Samsung

Samsung Electronics today announced a new advanced display technology for the HMD Odyssey+, bringing true-to-life visuals to its entry into the Windows mixed reality space through the Windows Mixed Reality Platform that delivers an improved life-like and immersive experiences.
 “Samsung strives to develop meaningful innovations that deliver unique experiences to all consumers,” said YoungGyoo Choi, Senior Vice President of the PC Business Team, Mobile Communications Business at Samsung Electronics. “With industry-leading display technology and an enhanced, premium design, the new Samsung HMD Odyssey+ offers new levels of immersion, improving upon its already brilliant display resolution for a consumer immersive headset”

Immersion Without Limits

Experience true, distraction-free immersive viewing with the Samsung HMD Odyssey+’s exclusive Anti-Screen Door Effect (Anti-SDE) Display innovation1. Where fine lines separating pixels become visible in some displays, the Screen Door Effect can hinder immersion and even lead to dizziness or nausea over time. The Samsung HMD Odyssey+ deploys its cutting-edge display technology to fight irritating fixed-pattern noise, creating a perceived PPI of 1,233 PPI2 for an enhanced mixed reality experience.
With the dual 3.5” AMOLED displays and a combined resolution of 1,440 x 1,600 per eye, the Samsung HMD Odyssey+, when paired with Anti-SDE technology, pushes the visual boundaries forward for immersive technologies. And for those moments when you need to get back to reality, the Samsung HMD Odyssey+’s controller can act as a flashlight, allowing you to see the world around you for a more comfortable and convenient way to stay aware of your surroundings.
The Samsung HMD Odyssey+ integrates AKG’s premium audio technology for exceptional and dynamic sounds. Feel truly in the moment with built-in 360o spatial sound support that simulates 3D audio, delivering clear and precise acoustics from every angle. The headset also includes built-in volume controls, allowing you to easily adjust the volume whenever you need.

Built Comfortable, So You Can Stay Immersed

Weighing only 590g (1.3lbs), along with a wide eye box measuring 146mm to help match your facial features, the Samsung HMD Odyssey+ is built for comfort, allowing you to stay immersed for longer, comfortably.
And now, everything from the headband to the display position, to the Inter-Pupillary Distance (IPD) wheel, is easily adjustable so that anyone can find that perfect fit. The breathable anti-fog material of the Samsung HMD Odyssey+’s face padding ensures the inside of the eye box doesn’t mist up, allowing you to enjoy your mixed reality experience in comfort for extended hours while the detachable design lets you easily keep it clean.

Easy, Intuitive Setup and Usage

Gaming with the Samsung HMD Odyssey+ is simple, easy and convenient. With its built-in Bluetooth and Inside-Out Position tracking features, along with an easy-plug-in setup with a compatible PC – you can jump into mixed reality from just about anywhere. The Samsung HMD Odyssey+ also comes with pre-paired controllers, so you can start playing right out of the box.
With precision 6 Degrees Of Freedom (DOF) tracking, you can indulge in richer mixed reality experiences. The 6DOF controller can detect your every move and distance traveled inside your mixed reality world, responding quickly to the slightest motion, ensuring your gameplay movements are more natural, and significantly reducing any dizziness from in-game motion.

Availability

The Samsung HMD Odyssey+ will be available in the US starting October 22, 2018 at the Microsoft store and Samsung.com, and will be soon available in other regions including Korea, China, Hong Kong, and Brazil.
The Samsung HMD Odyssey+ will also be on showcase at Unite Los Angeles at the Microsoft booth 309 +310 from October 23 – 25, 2018.

For more information about the Samsung HMD Odyssey+, visit: https://www.samsung.com

1 Samsung Anti-SDE AMOLED Display solves SDE by applying a grid that diffuses light coming from each pixel and replicating the picture to areas around each pixel. This makes the spaces between pixels near impossible to see. As a result, your eyes perceive the diffused light as part of the visual content, with a perceived PPI of 1,233PPI, double that of the already high 616PPI of the previous generation Samsung HMD Odyssey+.
2 1,233PPI is the perceived resolution and actual resolution is lower.

понедельник, 2 июля 2018 г.

Сотрудники редакции «Афиша Daily» протестировали новое пространство Samsung в парке Горького







Как мы уже сообщали ранее, в московском парке Горького открылось ещё одно интерактивное пространство Samsung Galaxy Studio, в котором рассказывают о новых устройствах южнокорейского брэнда, развлекаются в виртуальной реальности, занимаются йогой, смотрят кино и просто хорошо проводят время. Редакторы портала «Афиша Daily» побывали в Galaxy Studio и теперь делятся впечатлениями от его лучших развлечений.

Что такое Galaxy Studio


Это специальные площадки, которые Samsung открывает по всему миру, чтобы проводить мероприятия, рассказывать о новых технологиях и своих устройствах. В разное время Galaxy Studio открывались в Токио, Куала-Лумпуре, Лас-Вегасе, Сиднее и многих других городах. Московская студия уникальна, у неё особый дизайн: в других городах студии — лаконичные чёрные павильоны, например как в Амстердаме, а в Москве она белая, двухэтажная и с навесами от солнца. Это не единственная Galaxy Studio в России — вторая локация находится в петербургском торговом центре «Галерея».

Место: Парк Горького, за фонтаном
Время работы: пн-вс 10.00–22.00


Чем интересным там можно заняться

Забить мяч в виртуальной реальности
До него хотят добраться все. Это короткий матч, в котором два человека пытаются забить виртуальный мяч в виртуальные ворота. Можете прийти с другом и, например, поспорить, кто победит. Если поймёте, как делать крученый, точно выиграете.

Полетать в виртуальной реальности
Пока смотрите в очках виртуальной реальности на Сидней из кабины самолёта, кресло поднимает вас в воздух и переворачивает вверх ногами. Если опасаетесь, что это страшно и вас укачает, не бойтесь, всё будет хорошо.

Прокатиться на американских горках в виртуальной реальности
Именно на это больше всего похоже то, что называется «4D-кинотеатр». Удивительно, но порой и правда веришь, что катишься с горы на огромной скорости!

Сфотографироваться на стену #сэлфимоджи
Это виртуальные аватары с анимацией, которые Galaxy S9 делает из вашего портрета. Получается забавно — возможно, узнаете что-то новое о том, как вас видят машины. Результат можно там же отправить себе на почту.

Снять себя на камеру со сверхзамедленной съёмкой
Падаете в бассейн с шарами, а 14 камер одновременно снимают вас для сверхзамедленного видео с частотой 960 кадров в секунду. Результат тоже можно отправить себе — для инстаграма.

Потренироваться на фитнес-симуляторе по гребле
Самое неочевидное развлечение. Попробуйте и узнаете, сколько калорий сжигаете за минуту тренировки.

Что ещё полезное есть в Galaxy Studio

Самое главное — на площадке можно зарядить телефон. Если у вас андроид, то используйте стойку с проводами на втором этаже, а если айфон, то нужен свой провод. Чтобы развлекаться в виртуальной реальности и участвовать в конкурсах, нужно послушать несколько лекций о продуктах Samsung. Когда пройдёте все зоны студии, дадут награду на выбор: мороженое или 40 минут на электросамокате, лонгборде или велосипеде. Прокат, конечно, бесплатный и без каких-то денежных штрафов. На квест по всем зонам нужно время — запланируйте хотя бы час.

А что там есть помимо виртуальной реальности


В студии каждый день проходит что-то интересное. Например, на этой неделе проведут силовую тренировку по йоге, беговую тренировку, мастер-класс о том, как снять фильм, и занятие с детьми, на котором они сконструируют самолёт. Это ещё не всё. В Galaxy Studio были и будут сеты диджеев, показы фильмов из программы фестиваля Beat Film и встречи со спортсменами и профессионалами, а в июле в ней откроется студия эфира «Серебряного дождя». В таком режиме Galaxy Studio, скорее всего, будет работать до 10 сентября.

Может, в Galaxy Studio дают какие-то призы?


Дают, и очень много. Конкурсов несколько, поэтому одновременно можно участвовать сразу в двух-трёх, например, в конкурсе за наушники и в двух конкурсах за Galaxy S9.
Чтобы участвовать в конкурсе, нужно выкладывать фотографии и видео в инстаграм с хэштегами и геотегом «Парк Горького» — в Galaxy Studio вам всё расскажут. Например, выкладываете свой сэлфимоджи с хэштегами #селфимоджи #GalaxyStudioMSC #DoWhatYouCant — и участвуете в конкурсе за фитнес-трэкер Samsung Gear Fit2 Pro, а также в конкурсе на Galaxy S9!
Беспроводные наушники Gear IconX с сенсорным управлением и встроенной памятью разыгрывают раз в неделю до закрытия студии. Можно приходить в Galaxy Studio каждую неделю, выкладывать фотографии и каждый раз участвовать. Чтобы выиграть наушники, выложите в инстаграм свой пин, который дадут в студии, с хэштегами #GalaxyStudioMSC, #DoWhatYouCant и #GalaxyPins.
Ещё каждую неделю разыгрывают фитнес-трэкер Gear Fit2 Pro с большим дисплеем. Чтобы его выиграть, в инстаграм выкладывают сверхзамедленное видео с хэштегами #GalaxyStudioMSC, #DoWhatYouCant и #superslowmo. Участвовать можно хоть каждую неделю.
На закрытии студии разыграют несколько смартфонов Galaxy S9. Чтобы выиграть, выложите, например, фотографию или видео, на котором вы играете в виртуальный футбол, с хэштегами #ShootOutVR, #GalaxyStudioMSC и #DoWhatYouCant. Чем больше видео выложите, тем больше у вас шансов.

Редакторы «Афиши Daily» пробуют VR-развлечения Galaxy Studio


VR-полёт и VR-кинотеатр (Мария Наумова, редактор раздела «Города»)

Виртуальная реальность — довольно классная штука. Но так сложилось, что всего раз была на подобном аттракционе. Я также ходила на «Björk Digital» в Третьяковку, где была использована виртуальная реальность, но это больше похоже на просмотр фильма, чем на захватывающий аттракцион.
Полёт в VR со стороны выглядит жутко: это высокое кресло, на которое вы забираетесь по лестнице. Естественно, крепко пристёгивают и надевают очки. Затем вас вместе с креслом начинают крутить, трясти и переворачивать в любых возможных вариациях. Когда увидела, насколько эффектно крутится это кресло, до последнего хотела слиться и не испытывать это на себе. Смотрела и думала: «Маша, не делай этого». Но уже, кажется, через секунду я сидела в нём.
Я настроила очки, на всякий случай обсудила с сотрудником студии стоп-слово и отправилась в виртуальную реальность. Там была пилотом спортивного самолёта, и это довольно весело: иногда захватывало дух, но в целом — это красивое виртуальное путешествие.
Боялась, что меня укачает, плюс я просто ненавижу, когда меня переворачивают вверх ногами. Но на своё удивление в кресле вообще не ощутила никакого дискомфорта. Было скорее весело, чем страшно, поэтому все две минуты я смеялась и хотела всё рассмотреть, поэтому постоянно крутила головой по сторонам. Ощущения, что тебя сильно крутит, как это кажется со стороны, в очках виртуальной реальности вообще нет. После чувствовала себя отлично и почти сразу пошла на следующую точку — в 4D-кинотеатр.
В кинотеатре в физическом смысле вас не крутит, но всё же по технике безопасности всех просят пристегнуться. Вы надеваете очки и берёте в руку пульт — ваше оружие в борьбе с монстрами. С виду не скажешь, но местами кинотеатр даже был страшнее, чем полёт. В кинотеатре мне понравилось ещё потому, что рядом есть люди и создаётся ощущение команды, вместе с которой вы преодолеваете препятствия.
Кресла для полёта и в кинотеатре удобные. Сотрудники студии всё подробно рассказывают и помогают пристегнуться. Я была в платье, поэтому мне предложили плед и помогли укрыться.
После тестирования могу сказать, что в следующий раз точно не стану пасовать при виде подобных аттракционов. Думаю, что они могут понравится всем, даже если вы сильно боитесь подобных вещей. Уверяю, это не так страшно, как кажется со стороны. А бесстрашным я советую не ждать, что будет страшно, а просто кайфануть от картинки и ощущений.

Фитнес в дополненной реальности (Егор Беляков, Шеф-редактор «Афиши Daily»)


Греблю вряд ли можно назвать самым зрелищным видом спорта, но в паре с дополненной реальностью это превращается в забавный аттракцион. Нас с Колей посадили за импровизированные лодочки, которые на самом деле являются гребными тренажёрами. Двигаться нужно интенсивно, иначе вы останетесь позади своего оппонента, и по определённым правилам — за первый раз понять сложновато. Плюсы — можно сжечь сто калорий всего за минуту. Минусы — можно легко вспотеть.

Футбол в виртуальной реальности (Николай Удинцев, редактор раздела «Мозг»)

Мой VR-опыт очень избирательный: я не играл в виртуальные игры, но смотрел на виртуальные рисунки художников и участвовал в чём-то вроде виртуального совещания. Я скептически относился к виртуальным развлечениям, скептически относился к виртуальной реальности. Всё стало понятно, когда впервые надел очки: судить о VR, ни разу её не попробовав, это как критиковать сториз, ни разу не запустив приложение. То же могу сказать и о виртуальном футболе: со стороны это не так весело, как «внутри».
Это самый последний и самый популярный аттракцион в Galaxy Studio. И понятно почему: все хотят сыграть в футбол, а остальные хотят посмеяться над теми, кто пинает воздух. Чтобы играть, на ботинки надевают трэкеры, а на руки — вратарские перчатки, тоже с трэкерами. Это нужно, чтобы в виртуальной реальности мы видели свои руки и ноги.
Честно говоря, футбол я не люблю и не играю в него, но для виртуальной реальности это не важно. Самое главное — понять, как правильно бить по мячу. Вот вам лайфхак: никогда не бейте мыском, делайте это внутренней стороной стопы. Возможно, у вас получится крученый, и тогда точно забьёте гол. Но я открыл какой-то ультимативный удар, из-за которого мяч делал в воздухе петлю и после этого залетал в ворота. Отбить такое невозможно! Что нужно для удара петлей — непонятно, но благодаря такому ультимейту я выиграл.
Самое интересное в виртуальном футболе — не бить по мячу, а отбивать его. Вот это действительно сложно, есть какой-то челлендж, нужна какая-то техника, и примерно понятно, почему не удалось отбить мяч. Ещё один совет: отбивайте двумя руками.